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aoe10b_E.rc

produced by Borland Resource Workshop


*****************************************************************************/

LANGUAGE LANG_ENGLISH,SUBLANG_ENGLISH_US


STRINGTABLE 
LANGUAGE LANG_ENGLISH, SUBLANG_ENGLISH_US
{
 101, "1"
 102, "新細明體"
 103, "新細明體"
 104, "新細明體"
 110, "新細明體"
 111, "12"
}


STRINGTABLE 
LANGUAGE LANG_ENGLISH, SUBLANG_ENGLISH_US
{
 112, "N"
 113, "新細明體"
 114, "20"
 115, "B"
 116, "新細明體"
 117, "12"
 118, "N"
 119, "新細明體"
 120, "10"
 121, "N"
 122, "新細明體"
 123, "9"
 124, "N"
 125, "新細明體"
 126, "11"
 127, "N"
}


STRINGTABLE 
LANGUAGE LANG_ENGLISH, SUBLANG_ENGLISH_US
{
 128, "新細明體"
 129, "11"
 130, "N"
 131, "新細明體"
 132, "9"
 133, "N"
}


STRINGTABLE 
{
 1001, "世紀帝國"
 1002, "X"
 1003, "世紀帝國說明"
}


STRINGTABLE 
{
 1101, "遊戲資料載入中..."
 1102, "設定新的劇情..."
 1103, "劇情載入中..."
}


STRINGTABLE 
{
 1104, "劇情儲存中..."
 1105, "啟始一個新遊戲..."
 1106, "遊戲存檔載入中..."
 1107, "遊戲儲存中..."
 1108, "等待其它玩家連線資料..."
}


STRINGTABLE 
{
 1150, "勝利！"
 1151, "失敗！"
}


STRINGTABLE 
{
 1200, "準備好了"
 1201, "電腦"
 1202, "空的"
 1203, "載入中"
 1204, "等候"
 1205, "未知"
 1210, "玩家 '%s' (%d) 沒有回應..."
 1211, "正在叫醒睡著的人...  請稍候  ^_^。"
 1212, "Intentional drop of Ser#%d  Cmd=%d '%c' "
 1213, "玩家 %d - '%s' dropped/disconnected。"
 1214, "玩家 '%s' (%d) 沒有回應..."
 1215, "網路連線遊戲資料設定中..."
}


STRINGTABLE 
{
 1216, "切斷網路多人遊戲連線...\n\n\n\n 如果遊戲無法在 15 秒內斷線\n請按下 ESC 鍵。"
 1217, "問題傳達經由 %s..."
 1218, "網路多人遊戲建立中...\n\n\n\n如果遊戲無法在 15 秒內開啟\n請按下 ESC 鍵。"
 1219, "網路多人遊戲建立中...\n\n\n\n如果遊戲無法在 15 秒內開啟\n請按下 ESC 鍵。\n\n並確定你在執行世紀帝國之前\n已經有先連線至網際網路。"
}


STRINGTABLE 
LANGUAGE LANG_ENGLISH, SUBLANG_ENGLISH_US
{
 2000, "放置 holder"
 2001, "錯誤"
 2002, "無法設定啟動程式。 請先反安裝世紀帝國, 然後再重新安裝一次世紀帝國。"
 2003, "無法設定啟動圖型系統。 請確認你的顯示卡和驅動程式相容於『DirectDraw』。"
 2004, "無法設定啟動聲音系統。"
 2005, "無法設定啟動通訊系統。 請確認你有安裝『DirectX_5.0a』或更高的版本以及它有安裝成功。"
 2006, "無法建立遊戲。"
 2007, "無法載入遊戲資料。"
 2008, "你必須放入遊戲光碟才能進行單人模式遊戲，請重新啟動世紀帝國。"
 2009, "一片遊戲光碟只能供三個人進行網路多人遊戲。"
 2010, "你必須放入遊戲光碟才能進行[劇情建立]。"
 2011, "世紀帝國必須在畫面色板有 256 色或更高的顏色才能執行。 要變更色板顏色數，請進入 Windows 的[顯示器內容]/[設定]/[色板] 修改。"
 2012, "遊戲因為無法同步而中止！"
 2013, "世紀帝國需要有『DirectX_5.0a』或更高的版本。"
 2014, "世紀帝國若要在微軟 Windows NT 4.0 執行，必須先安裝 Service Pack 3 和 DirectPlay 5.0a 更新。"
 2015, "沒有足夠的記憶體或硬碟置換檔空間。 請關閉其它的應用軟體或於硬碟清出夠用的置換檔空間，然後再重新啟動世紀帝國。"
}


STRINGTABLE 
{
 2300, "電腦玩家訊息"
 2301, "你這個卑鄙的背叛者！ 我會復仇的！"
 2302, "它是我明智的要求。"
 2303, "你作了一個明智的決定！ 讓我們一起來統治這個世界吧。"
}


STRINGTABLE 
{
 2304, "唉！ 我們原可成為合作無間的團隊。"
 2305, "你膽敢藐視我！？  我要讓你死的很難看！"
 2306, "馬上給我多於 %d 單位的黃金，否則我將要把你亡國滅種！"
 2307, "馬上給我 %d 單位的黃金，否則我將要把你亡國滅種！"
 2308, "如果你願意給我 %d 單位的黃金，我可以和你結盟。"
 2309, "如果你願意給我多於 %d 單位的黃金，我可以和你結盟。"
 2310, "你那小氣的貢品無法改變我要將你亡國滅種的決定！"
 2311, "你擁有的帝國值得我向你效忠。"
 2312, "%s 在攻打我了，請趕快調派部隊來幫我！"
 2313, "我準備要攻打 %s，請你派兵支援我的行動。"
}


STRINGTABLE 
LANGUAGE LANG_ENGLISH, SUBLANG_ENGLISH_US
{
 2400, "********** 種族錯誤 **********"
 2401, "在嘗試啟始遊戲時發生了一個錯誤。"
 2402, "遊戲無法存檔。 請空出一些硬碟空間，然後再試一次。"
 2403, "劇情無法存檔。 請空出一些硬碟空間，然後再試一次。"
 2404, "這個遊戲無法被載入。"
 2405, "這個劇情無法被載入。"
 2406, "你的遊戲因為有一個同步錯誤而異常。 你的網路連線可能有問題。"
 2410, "遊戲連線時發生時間終止之錯誤。"
}


STRINGTABLE 
{
 2500, "這個功能不能使用於測試版遊戲。"
 2501, "這個測試版遊戲不能進化至鐵器時代。"
 2502, "隨機地圖遊戲不能夠使用於測試版遊戲。"
 2503, "死亡競賽遊戲不能夠使用於測試版遊戲。"
 2504, "鐵器時代能夠使用於測試版遊戲。"
 2505, "測試版的網路多人對戰遊戲不能使用電腦玩家。"
 2506, "[劇情建立]不能使用於測試版遊戲。"
 2507, "測試版遊戲中不能變更畫面解析度大小。"
 2510, "多人遊戲 Rumble (八個玩家)"
}


STRINGTABLE 
{
 3001, "沒有足夠的食物。"
 3002, "沒有足夠的木材。"
 3003, "沒有足夠的石材。"
 3004, "沒有足夠的黃金。"
 3005, "你必須建造更多的房屋，才能增加部隊數量。"
 3006, "沒有港口可供進行貿易。"
 3007, "這裡沒有足夠的空間以供部隊登陸。"
}


STRINGTABLE 
{
 3008, "這裡沒有足夠的空間以供所有的部隊登陸。"
 3009, "%s 送來 %d 單位的黃金給你。"
 3010, "沒有足夠的空間以供放置部隊。"
 3011, "你不能跟敵對國家貿易。"
 3012, "%s 已經離線了。"
 3013, "%s 放棄這局遊戲。"
 3014, "%s 已經被收拾掉了！"
 3015, "%s 送來 %d 單位的木材給你。"
 3016, "%s 送來 %d 單位的食物給你。"
 3017, "%s 送來 %d 單位的石材給你。"
 3018, "已經沒有足夠的資源可供修復這個建築物/部隊..."
 3019, "%s 已經開始建造[奇觀]了！"
 3020, "你的[奇觀]已經完工！ 你只要保護它在 2000 年內不被摧毀，就可以贏得勝利！"
 3021, "%s 的[奇觀]已經完工！ 你們只要保護它在 2000 年內不被摧毀，就可以贏得勝利！"
 3022, "%s 的[奇觀]已經完工！ 你必須在 2000 年內摧毀它，否則就算戰敗！"
 3023, "你的[奇觀]已經被摧毀了！"
}


STRINGTABLE 
{
 3024, "%s' 的[奇觀]已經被摧毀了！"
 3025, "%s 改變對你的外交狀態為中立。"
 3026, "%s 改變對你的外交狀態為同盟。"
 3027, "%s 改變對你的外交狀態為敵對。"
 3028, "所有的[古文明]都已尋獲。 繼續保有它們 2000 年就能贏得勝利！"
 3029, "所有的[古文明]都已被尋獲。 你若不能在 2000 年內找到它們就輸了！"
 3030, "[古文明]的控制權已經易主！"
 3033, "所有的[遺蹟]都已尋獲。 繼續持有它們 2000 年就能贏得勝利！"
 3034, "所有的[遺蹟]都已被尋獲。 你若不能在 2000 年內找到它們就輸了！"
 3035, "[遺蹟]的控制權已經易主！"
}


STRINGTABLE 
{
 3040, "點選一個要前往的位置。"
 3041, "點選一個要進行工作的物件或部隊。"
 3042, "點選一個要攻擊的物件或部隊。"
 3043, "點選一個要治療的部隊。"
 3044, "點選一個要招降的部隊。"
 3045, "點選一個要轟擊的地面位置。"
 3046, "你的部隊數已經到達人口上限了(標準為50人)。"
 3047, "沒有足夠的精神力以進行招降。"
 3048, "你必須先研究[一神論]，然後才能招降敵軍的僧侶。"
 3049, "你必須先研究[一神論]，然後才能招降敵軍的建築物。"
 3050, "城鎮生產中心不能招降。"
 3051, "[奇觀]不能招降。"
 3052, "點選一個要修復的建築物或船隻。"
 3053, "點選一個要讓部隊登陸的地點。"
 3054, "你的[奇觀]已經完成。"
 3055, "%s 的[奇觀]已經完成。"
}


STRINGTABLE 
{
 3056, "所有的[古文明]都已尋獲。"
 3057, "所有的[遺蹟]都已尋獲。"
 3058, "你已經開始興建[奇觀]！"
 3059, "變更了遊戲的執行速度。"
 3060, "遊戲暫停/取消暫停。"
 3070, "你在放棄遊戲或輸了之後便不能使用[交談]功能。"
}


STRINGTABLE 
{
 3100, "你確定你要結束目前的遊戲，另外載入一個新遊戲嗎 ?"
 3101, "你確定你要結束這個遊戲嗎 ?"
 3102, "你確定你要重新啟始這個遊戲嗎 ?"
 3103, "你確定你要放棄這場遊戲嗎 ?"
}


STRINGTABLE 
{
 3501, "這是 permanant。 你確定嗎 ?"
}


STRINGTABLE 
{
 3700, "點選此處以治療這個部隊。"
 3701, "點選此處以攻擊這個部隊。"
 3702, "點選此處以破壞這個建築物。"
 3703, "點選此處以破壞這個城牆。"
 3704, "點選此處以攻擊這艘船隻。"
 3705, "點選此處以修復這個建築物。"
 3706, "點選此處以搭乘這艘運輸船。"
 3707, "點選此處以捕魚。"
 3708, "點選此處以砍伐這棵樹。"
 3709, "點選此處以採集瓜果。"
 3710, "點選此處以狩獵這隻動物。"
 3711, "點選此處以採集石材。"
}


STRINGTABLE 
{
 3712, "點選此處以採集黃金。"
 3713, "點選此處以修復這個城牆。"
}


STRINGTABLE 
{
 3751, "點選此處以招降這個部隊。"
 3752, "點選此處以招降這個建築物。"
 3754, "點選此處以招降這艘船。"
 3755, "點選此處以建造這個建築物。"
}


STRINGTABLE 
{
 3760, "點選此處以攻擊這隻動物。"
}


STRINGTABLE 
{
 3800, "點選此處以選取這個農民。"
 3801, "點選此處以選取這個建築物。"
 3803, "點選此處以選取這個戰鬥部隊。"
 3804, "點選此處以選取這艘船。"
 3805, "點選此處以選取這個攻城車輛。"
 3806, "點選此處以選取這個僧侶。"
 3807, "點選此處以選取這個[古文明]。"
}


STRINGTABLE 
{
 3820, "你的部隊尋獲了一個[古文明]！"
 3821, "在此捕魚可獲得食物。"
 3822, "砍伐樹木可獲得木材。"
 3823, "在此摘瓜果可獲得食物。"
}


STRINGTABLE 
{
 3824, "在此開採石礦可獲得石材。"
 3825, "在此開採金礦可獲得黃金。"
 3826, "狩獵這隻動物可獲得食物。"
}


STRINGTABLE 
{
 3857, "點選此處以選取這個[遺蹟]。"
 3870, "你的部隊尋獲了一個[遺蹟]！"
}


STRINGTABLE 
{
 3900, "點一下滑鼠右鍵以治療這個部隊。"
 3901, "點一下滑鼠右鍵以攻擊這個部隊。"
 3902, "點一下滑鼠右鍵以破壞這個建築物。"
 3903, "點一下滑鼠右鍵以破壞這個城牆。"
}


STRINGTABLE 
{
 3904, "點一下滑鼠右鍵以攻擊這艘船。"
 3905, "點一下滑鼠右鍵以修復這個建築物。"
 3906, "點一下滑鼠右鍵以搭乘這艘運輸船。"
 3907, "點一下滑鼠右鍵以漁獵這個魚群。"
 3908, "點一下滑鼠右鍵以砍伐這棵樹。"
 3909, "點一下滑鼠右鍵以採集瓜果。"
 3910, "點一下滑鼠右鍵以狩獵這隻動物。"
 3911, "點一下滑鼠右鍵以採集石材。"
 3912, "點一下滑鼠右鍵以採集黃金。"
 3913, "點一下滑鼠右鍵以修復這個城牆。"
}


STRINGTABLE 
{
 3951, "點一下滑鼠右鍵以招降這個部隊。"
}


STRINGTABLE 
{
 3952, "點一下滑鼠右鍵以招降這個建築物。"
 3954, "點一下滑鼠右鍵以招降這艘船。"
 3955, "點一下滑鼠右鍵以建造這個建築物。"
 3960, "點一下滑鼠右鍵以攻擊這隻動物。"
}


STRINGTABLE 
{
 4001, "好"
 4002, "取消"
 4003, "是"
 4004, "否"
 4005, "重試"
 4006, "取消"
 4007, "放棄"
 4008, "錯誤"
 4009, "?"
}


STRINGTABLE 
{
 4101, "工作 (W)"
 4102, "移動 (M)"
 4103, "建造 (B)"
 4104, "貿易"
 4105, "停止 (S)"
 4106, "取消選取 (ESC)"
 4107, "登陸 (L)"
 4108, "群組 (G)"
 4109, "取消群組 (U)"
 4110, "編隊"
 4111, "取消 (ESC)"
}


STRINGTABLE 
{
 4112, "下一個 (X)"
 4113, "交談"
 4114, "外交策略"
 4115, "選單"
 4116, "貿易對象"
 4117, "研發"
 4118, "建立"
 4119, "建造"
 4120, "取消建造"
 4121, "? 說明 (SHIFT+F1)"
 4122, "停止攻擊 (D)"
 4123, "轟擊地面 (T)"
 4124, "治療 (E)"
 4125, "招降 (C)"
 4126, "攻擊 (A)"
 4127, "修復 (R)"
}


STRINGTABLE 
{
 4128, "以食物貿易換取黃金。"
 4129, "以木材貿易換取黃金。"
 4130, "以石材貿易換取黃金。"
 4131, "S"
 4132, "顯示玩家積分 (F4)"
}


STRINGTABLE 
{
 4151, "B"
 4152, "S"
 4153, "G"
 4154, "U"
 4155, "X"
 4157, "D"
 4158, "T"
 4159, "H"
}


STRINGTABLE 
{
 4160, "N"
 4161, "B"
 4162, "D"
 4163, "A"
 4164, "K"
 4165, "L"
 4166, "P"
 4167, "Y"
 4168, "E"
 4169, "C"
 4170, "M"
 4171, "W"
 4172, "A"
 4173, "R"
 4174, "L"
}


STRINGTABLE 
{
 4201, "石器時代"
 4202, "工具時代"
 4203, "青銅器時代"
 4204, "鐵器時代"
 4205, "鐵器時代之後"
 4206, "游牧時代"
}


STRINGTABLE 
{
 4301, "食物"
 4302, "木材"
 4303, "石材"
}


STRINGTABLE 
{
 4304, "黃金"
 4305, "治療"
 4306, "裝甲"
 4307, "攻擊"
 4308, "乘客!!"
 4309, "研發中"
 4310, "訓練"
 4311, "建造中"
 4312, "視野"
 4313, "人口"
 4314, "射程"
 4315, "貨物!!"
 4316, "速度"
}


STRINGTABLE 
{
 4320, "勝利條件"
 4321, "戰勝制"
 4322, "探索地圖"
 4323, "擁有的[遺蹟]數"
 4324, "擁有的[古文明]"
 4325, "[發現]"
 4326, "黃金"
 4327, "預設值"
 4328, "%"
 4329, "限時制"
 4330, "積分制"
 4331, "自定"
 4332, "標準制"
}


STRINGTABLE 
{
 4400, "7"
 4401, "埃及_甲"
 4402, "埃及_乙"
 4403, "埃及_丙"
 4404, "埃及_丁"
 4405, "埃及_戊"
 4406, "埃及_己"
 4407, "埃及_庚"
 4410, "7"
 4411, "希臘_甲"
 4412, "希臘_乙"
 4413, "希臘_丙"
 4414, "希臘_丁"
 4415, "希臘_戊"
}


STRINGTABLE 
{
 4416, "希臘_己"
 4417, "希臘_庚"
 4420, "7"
 4421, "巴比倫_甲"
 4422, "巴比倫_乙"
 4423, "巴比倫_丙"
 4424, "巴比倫_丁"
 4425, "巴比倫_戊"
 4426, "巴比倫_己"
 4427, "巴比倫_庚"
 4430, "7"
 4431, "亞述_甲"
}


STRINGTABLE 
{
 4432, "亞述_乙"
 4433, "亞述_丙"
 4434, "蘇美_丁"
 4435, "亞述_戊"
 4436, "亞述_己"
 4437, "亞述_庚"
 4440, "7"
 4441, "克列特_甲"
 4442, "克列特_乙"
 4443, "克列特_丙"
 4444, "克列特_丁"
 4445, "克列特_戊"
 4446, "克列特_己"
 4447, "克列特_庚"
}


STRINGTABLE 
{
 4450, "7"
 4451, "希泰_甲"
 4452, "希泰_乙"
 4453, "希泰_丙"
 4454, "希泰_丁"
 4455, "希泰_戊"
 4456, "希泰_己"
 4457, "希泰_庚"
 4460, "7"
 4461, "腓尼基_甲"
 4462, "腓尼基_乙"
 4463, "腓尼基_丙"
}


STRINGTABLE 
{
 4464, "腓尼基_丁"
 4465, "腓尼基_戊"
 4466, "腓尼基_己"
 4467, "腓尼基_庚"
 4470, "7"
 4471, "蘇美_甲"
 4472, "蘇美_乙"
 4473, "蘇美_丙"
 4474, "蘇美_丁"
 4475, "蘇美_戊"
 4476, "蘇美_己"
 4477, "蘇美_庚"
}


STRINGTABLE 
{
 4480, "7"
 4481, "波斯_甲"
 4482, "波斯_乙"
 4483, "波斯_丙"
 4484, "波斯_丁"
 4485, "波斯_戊"
 4486, "波斯_己"
 4487, "波斯_庚"
 4490, "7"
 4491, "殷商_甲"
 4492, "殷商_乙"
 4493, "殷商_丙"
 4494, "殷商_丁"
 4495, "殷商_戊"
}


STRINGTABLE 
{
 4496, "殷商_己"
 4497, "殷商_庚"
 4500, "7"
 4501, "大和_甲"
 4502, "大和_乙"
 4503, "大和_丙"
 4504, "大和_丁"
 4505, "大和_戊"
 4506, "大和_己"
 4507, "大和_庚"
 4510, "7"
 4511, "朝鮮_甲"
}


STRINGTABLE 
{
 4512, "朝鮮_乙"
 4513, "朝鮮_丙"
 4514, "朝鮮_丁"
 4515, "朝鮮_戊"
 4516, "朝鮮_己"
 4517, "朝鮮_庚"
}


STRINGTABLE 
{
 5001, "軍學院"
 5002, "鱷魚"
 5003, "[發現]"
 5004, "[遺蹟]"
 5006, "[古文明]"
 5007, "[古文明(征戰之箱)]"
}


STRINGTABLE 
{
 5008, "兵營"
 5009, "漁船"
 5010, "大型漁船"
 5011, "商船"
 5012, "大型商船"
 5013, "輕型運輸船"
 5014, "重型運輸船"
 5015, "偵察船"
 5016, "戰船"
 5017, "弩炮戰船"
 5018, "投石戰船"
 5019, "骨骸 1"
 5020, "骨骸 2"
 5021, "骨骸 3"
 5022, "建造-Road"
 5023, "建築工"
}


STRINGTABLE 
{
 5024, "仙人掌 1"
 5025, "仙人掌 2"
 5026, "仙人掌 3"
 5027, "仙人掌 4"
 5028, "變種魔農"
 5037, "懸崖"
}


STRINGTABLE 
{
 5047, "A 騎兵遺骸"
 5048, "死鱷魚"
 5050, "弓兵 2 遺骸"
}


STRINGTABLE 
{
 5056, "投石車殘骸"
 5057, "戰車殘骸"
 5059, "死象"
 5060, "農夫遺骸"
 5061, "漁夫遺骸"
 5062, "採果人遺骸"
 5063, "H 騎兵遺骸"
 5064, "獵人遺骸"
 5065, "步兵遺骸"
 5066, "L 劍兵遺骸"
 5067, "L 騎兵遺骸"
 5068, "重裝團遺骸"
 5069, "長弓兵遺骸"
 5070, "死亡的樹木"
 5071, "死人遺骸"
}


STRINGTABLE 
{
 5072, "木筏"
 5077, "斷樹"
 5078, "戰象遺骸"
 5079, "兩棲投石戰船"
 5080, "沙地草叢 1"
 5081, "沙地草叢 2"
 5082, "沙地草叢 3"
 5083, "港口"
 5085, "象"
 5086, "象王"
 5087, "探險者"
}


STRINGTABLE 
{
 5088, "農場"
 5089, "農場"
 5090, "木牆"
 5091, "石牆"
 5092, "火"
 5093, "魚群 - 鯨"
 5094, "魚群 - 鮭魚"
 5095, "魚群 - 迴游魚"
 5096, "魚群 - 迴游魚"
 5097, "魚群 - 遠洋魚"
 5098, "漁夫"
 5099, "雙桿旗幟"
 5100, "單桿旗幟"
 5101, "果樹"
 5102, "採果人"
 5103, "瞪羚"
}


STRINGTABLE 
{
 5104, "山羊"
 5105, "政府科技中心"
 5106, "工事穀倉"
 5107, "草叢 1"
 5108, "草叢 2"
 5109, "草叢 3"
 5110, "草叢 4"
 5111, "草叢 5"
 5112, "草叢 6"
 5113, "草叢 7"
 5114, "草叢 8"
 5115, "草叢 9"
 5116, "草叢 10"
 5117, "大型箭塔"
 5118, "騎兵"
 5119, "房屋"
}


STRINGTABLE 
{
 5121, "獵人"
 5122, "英雄 聖騎士"
 5123, "英雄 牧師"
 5124, "英雄 遊俠"
 5125, "英雄 聖戰車"
 5126, "英雄 武士"
 5127, "獅子"
 5128, "獅子王"
 5129, "戰獅"
 5130, "樵夫"
 5131, "農民"
 5132, "技術市場"
 5134, "金礦"
}


STRINGTABLE 
{
 5139, "石礦"
 5140, "金礦"
 5141, "石礦"
 5142, "發射 - 核武"
 5143, "發射 - 箭"
 5144, "發射 - 火箭"
 5145, "發射 - 投石戰船的石彈"
 5146, "發射 - 船"
 5147, "發射 - 火樁"
 5148, "發射 - 投石車的石彈"
 5149, "發射 - 投石車的石火彈"
 5150, "發射 - 長矛"
 5151, "飛鳥 - 鷲"
}


STRINGTABLE 
{
 5152, "飛鳥 - 鷹"
 5153, "僧侶"
 5154, "靶場"
 5155, "維修工"
 5156, "石堆 1"
 5157, "石堆 2"
 5158, "石堆 3"
 5160, "中型箭塔"
 5161, "淺灘"
 5162, "砲車工廠"
 5163, "煙"
 5164, "烽煙"
 5166, "港口遺蹟"
 5167, "煙柱"
}


STRINGTABLE 
{
 5170, "弓兵"
 5171, "長弓兵"
 5172, "強弓兵"
 5173, "弩炮"
 5174, "輕型投石車"
 5175, "投石車"
 5176, "騎兵"
 5177, "重騎兵"
 5178, "馬騎弓兵"
 5179, "戰車"
 5180, "戰車弓兵"
 5181, "象騎弓兵"
 5182, "戰象"
 5183, "戰槌兵"
}


STRINGTABLE 
{
 5184, "戰斧兵"
 5185, "短劍兵"
 5186, "闊劍兵"
 5187, "長劍兵"
 5188, "重裝兵"
 5189, "重裝團"
 5190, "偵察騎"
 5191, "核戰兵"
 5192, "馬場"
 5193, "加工倉庫"
 5195, "神廟"
 5196, "黃土裂縫 1"
 5197, "黃土裂縫 2"
 5198, "黃土裂縫 3"
 5199, "黃土裂縫 4"
}


STRINGTABLE 
{
 5200, "黃土裂縫 5"
 5201, "死亡的樹"
 5202, "泥濘小路 1"
 5203, "泥濘小路 2"
 5204, "泥濘小路 3"
 5205, "泥濘小路 4"
 5206, "泥濘小路 5"
 5207, "泥濘小路 6"
 5208, "原野小徑 1"
 5209, "原野小徑 2"
 5210, "原野小徑 3"
 5211, "原野小徑 4"
 5212, "原野小徑 5"
 5213, "原野小徑 6"
 5214, "石磚道路 1"
 5215, "石磚道路 2"
}


STRINGTABLE 
{
 5216, "石磚道路 3"
 5217, "石磚道路 4"
 5218, "石磚道路 5"
 5219, "石磚道路 6"
 5220, "泥濘石磚路 1"
 5221, "泥濘石磚路 2"
 5222, "泥濘石磚路 3"
 5223, "泥濘石磚路 4"
 5224, "泥濘石磚路 5"
 5225, "泥濘石磚路 6"
 5226, "岩石 1"
 5227, "岩石 2"
 5228, "岩石 3"
 5229, "岩石 4"
 5230, "岩石 5"
 5231, "岩石 6"
}


STRINGTABLE 
{
 5232, "岩石 7"
 5233, "岩石 8"
 5234, "岩石 9"
 5235, "岩石 10"
 5236, "岩石 11"
 5237, "岩石 12"
 5238, "岩石 13"
 5239, "岩石 14"
 5240, "岩石 15"
 5241, "岩石 16"
 5242, "岩石 17"
 5243, "岩石 18"
 5244, "岩石 19"
 5245, "岩石 20"
 5246, "岩石 21"
 5247, "岩石 22"
}


STRINGTABLE 
{
 5248, "岩石 23"
 5249, "岩石 24"
 5250, "岩石 25"
 5251, "岩石 26"
 5253, "骨頭"
 5255, "城鎮生產中心"
 5257, "貿易工廠"
 5258, "斷樹殘株"
 5259, "斷樹殘株"
 5260, "斷樹殘株"
 5261, "樹木"
 5262, "樹木 - 松樹 1"
 5263, "樹木 - 赤松"
}


STRINGTABLE 
{
 5264, "樹木 - 松樹 2"
 5265, "樹木 - 松樹 3"
 5266, "樹木 - 松樹 4"
 5267, "樹木 - 櫸樹"
 5268, "樹木 - 橡樹"
 5269, "森林"
 5270, "森林"
 5271, "樹木 - 橡樹"
 5272, "樹木 - 橡樹"
 5273, "樹木 - 橡樹"
 5274, "森林"
 5275, "樹木 - 柏樹"
 5276, "樹木 - 棕櫚樹"
 5277, "樹木 - 棕櫚樹"
 5278, "樹木 - 棕櫚樹"
 5279, "樹木 - 棕櫚樹"
}


STRINGTABLE 
{
 5280, "樹木 - 棕櫚樹"
 5281, "樹木 - 松樹"
 5282, "樹木 - 松樹"
 5283, "樹木 - 松樹"
 5284, "樹木 - 松樹"
 5285, "樹木 - 橡樹 10"
 5286, "樹木 - 橡樹 14"
 5287, "森林"
 5288, "森林"
 5289, "森林"
 5290, "森林"
 5291, "樹木 - 橡樹 31"
 5292, "樹木 - 橡樹 32"
 5293, "樹木 - 橡樹 33"
 5294, "樹木 - 橡樹 34"
 5295, "樹木 - 橡樹 35"
}


STRINGTABLE 
{
 5296, "樹木 - 橡樹 36"
 5297, "大型城牆"
 5298, "中型城牆"
 5299, "小型城牆"
 5300, "小型箭塔"
 5301, "樹木 - 棕櫚樹林"
 5302, "樹木 - 棕櫚樹林"
 5303, "樹木 - 棕櫚樹林"
 5304, "樹木 - 棕櫚樹林"
 5305, "樹木 - 松樹林"
 5306, "樹木 - 松樹林"
 5307, "樹木 - 松樹林"
 5308, "樹木 - 松樹林"
 5309, "英雄 聖劍士"
 5310, "盲跛僧侶"
 5311, "隱形魔騎兵"
}


STRINGTABLE 
{
 5312, "英雄 神官"
 5313, "英雄 民兵"
 5314, "英雄 武術家"
 5315, "英雄 聖騎武士"
 5316, "樹遁弓兵"
 5317, "超級投石車"
 5318, "雷射塔"
 5319, "黑騎士"
 5320, "英雄 黑武士"
 5321, "英雄 神秘劍客"
 5322, "叛國賊"
 5323, "傭兵"
 5324, "雷射兵"
}


STRINGTABLE 
{
 5334, "[奇觀]"
 5335, "弩炮塔"
 5336, "重型投石戰船"
 5337, "連弩炮"
 5338, "重型投石車"
 5339, "重騎弓兵"
 5340, "劍兵團"
 5341, "聖騎兵"
 5342, "重裝戰將"
 5343, "懸崖瀑布"
}


STRINGTABLE 
{
 5344, ""
}


STRINGTABLE 
{
 6002, "建造軍學院 [Academy] (Y)"
 6008, "建造兵營 [Barracks] (B)"
 6009, "生產漁船 [Fishing Boat] (F)"
 6010, "生產大型漁船 [Fishing Ship] (F)"
 6011, "生產商船 [Trade Boat] (R)"
 6012, "生產大型商船 [Merchant Ship] (R)"
 6013, "生產輕型運輸船 [Light Transport] (T)"
 6014, "生產重型運輸船 [Heavy Transport] (T)"
 6015, "生產偵察船 [Scout Ship] (E)"
}


STRINGTABLE 
{
 6016, "建造戰船 (E)"
 6017, "建造弩炮戰船 [Trireme] (E)"
 6018, "建造投石戰船 [Catapult Trireme] (C)"
 6022, "建造 建造-Road"
}


STRINGTABLE 
{
 6037, "設置懸崖"
}


STRINGTABLE 
{
 6083, "建造港口 [Dock] (D)"
 6088, "建造農場 [Farm] (F)"
}


STRINGTABLE 
{
 6106, "建造政府科技中心 [Government Center] (C)"
 6107, "建造工事穀倉 [Storage Pit] (G)"
}


STRINGTABLE 
{
 6117, "建造大型箭塔 [Guard Tower] (T)"
 6118, "訓練騎兵 [Cavalry]"
 6119, "建造房屋 [House] (E)"
}


STRINGTABLE 
{
 6131, "生產農民 [Villager] (C)"
 6132, "建造技術市場 [Market] (M)"
 6133, "建造技術市場 [Market] (M)"
}


STRINGTABLE 
{
 6153, "訓練僧侶 [Priest] (T)"
 6154, "建造靶場 [Archery Range] (A)"
 6155, "生產農民 [Villager] (C)"
}


STRINGTABLE 
{
 6160, "建造中型箭塔 [Sentry Tower] (T)"
 6162, "建造砲車工廠 [Siege Workshop] (K)"
 6170, "訓練弓兵 [Bowman] (T)"
 6171, "訓練長弓兵 [Improved Bowman] (A)"
 6172, "訓練強弓兵 [Composite Bowman] (A)"
 6173, "生產弩炮 [Ballista] (B)"
 6174, "生產輕型投石車 [Stone Thrower] (C)"
 6175, "生產投石車 [Catapult] (C)"
}


STRINGTABLE 
{
 6176, "訓練騎兵 [Cavalry] (C)"
 6177, "訓練重騎兵 [Heavy Cavalry] (C)"
 6178, "訓練馬騎弓兵 [Horse Archer] (C)"
 6179, "訓練戰車 [Chariot] (R)"
 6180, "訓練戰車弓兵 [Chariot Archer] (R)"
 6181, "訓練象騎弓兵 [Elephant Archer] (E)"
 6182, "訓練戰象 [Elephant] (E)"
 6183, "訓練戰槌兵 [Clubman] (T)"
 6184, "訓練戰斧兵 [Axeman] (T)"
 6185, "訓練短劍兵 [Short Swordsman] (S)"
 6186, "訓練闊劍兵 [Broad Swordsman] (S)"
 6187, "訓練長劍兵 [Long Swordsman] (S)"
 6188, "訓練重裝兵 [Hoplite] (T)"
 6189, "訓練重裝團 [Phalanx] (T)"
 6190, "訓練偵察騎 [Scout] (S)"
}


STRINGTABLE 
{
 6192, "建造馬場 [Stable] (L)"
 6193, "建造加工倉庫 [Storage Pit] (S)"
 6195, "建造神廟 [Temple] (P)"
}


STRINGTABLE 
{
 6255, "建造城鎮生產中心 [Town Center] (N)"
}


STRINGTABLE 
{
 6297, "建造大型城牆 [Fortinication] (W)"
 6298, "建造中型城牆 [Medium Wall] (W)"
 6299, "建造小型城牆 [Small Wall] (W)"
 6300, "建造小型箭塔 [Watch Tower] (T)"
}


STRINGTABLE 
{
 6334, "建造[奇觀] [Wonder] (O)"
 6335, "建造弩炮塔 [Ballista Tower] (T)"
}


STRINGTABLE 
{
 6336, "生產重型投石戰船 [Juggernaught] (C)"
 6337, "生產連弩炮 [Helepolis] (B)"
 6338, "生產重型投石車 [Heavy Catapult] (C)"
 6339, "訓練重騎弓兵 [Heavy Horse Archer] (C)"
 6340, "訓練劍兵團 [Legion] (S)"
 6341, "訓練聖騎兵 [Cataphract] (C)"
 6342, "訓練重裝戰將 [Centurion] (T)"
}


STRINGTABLE 
{
 7001, "輕型運輸船"
 7002, "商船 <此文字列未使用>"
 7003, "偵察船"
 7004, "大型漁船"
 7005, "船"
 7006, "大型商船"
 7007, "弩炮戰船"
}


STRINGTABLE 
{
 7008, "重型運輸船"
 7009, "投石戰船"
 7010, "小型城牆"
 7011, "中型箭塔"
 7012, "中型城牆"
 7013, "大型城牆"
 7014, "大型箭塔"
 7015, "小型箭塔"
 7016, "[占星術]"
 7017, "[多神論]"
 7018, "[一神論]"
 7019, "[神秘學]"
 7020, "[輪迴學]"
 7021, "[聖戰]"
 7022, "[信仰狂熱]"
 7023, "[彈道學]"
}


STRINGTABLE 
{
 7024, "[農田水利]"
 7025, "[車輪應用]"
 7026, "[畜牧技術]"
 7027, "[貨幣制]"
 7028, "[農耕技術]"
 7029, "[加工技術]"
 7030, "[貴族階級]"
 7031, "[工程學]"
 7032, "[數學]"
 7033, "[煉金術]"
 7034, "偵察中"
 7035, "[步兵皮甲]"
 7036, "[弓兵皮甲]"
 7037, "[騎兵皮甲]"
 7038, "[步兵鱗甲]"
 7039, "[弓兵鱗甲]"
}


STRINGTABLE 
{
 7040, "[騎兵鱗甲]"
 7041, "[應用工具]"
 7042, "[步兵鏈甲]"
 7043, "[弓兵鏈甲]"
 7044, "[騎兵鏈甲]"
 7045, "[應用金屬]"
 7046, "[鍛造兵器]"
 7047, "投石車"
 7048, "長弓兵"
 7049, "強弓兵"
 7050, "弩炮"
 7051, "戰車弓兵"
 7052, "馬騎弓兵"
 7053, "象騎弓兵"
 7054, "戰斧兵"
 7055, "短劍兵"
}


STRINGTABLE 
{
 7056, "[青銅盾]"
 7057, "長劍兵"
 7058, "戰車"
 7059, "騎兵"
 7060, "戰象"
 7061, "重騎兵"
 7062, "重裝團"
 7063, "工具時代"
 7064, "青銅器時代"
 7065, "鐵器時代"
 7066, "共合政體時代 <此文字列未使用>"
 7067, "闊劍兵"
 7068, "[應用木器]"
 7069, "[採金技術]"
 7070, "[採石石]"
 7071, "[工藝學]"
}


STRINGTABLE 
{
 7072, "[攻城技術]"
 7073, "[建築學]"
 7074, "[貴族社會]"
 7075, "[著述]"
 7076, "[應用工具]"
 7077, "[盾]"
 7078, "[鐵盾]"
 7079, "弩炮塔"
 7080, "重型投石戰船"
 7081, "連弩炮"
 7082, "重型投石車"
 7083, "重騎弓兵"
 7084, "劍兵團"
 7085, "聖騎兵"
 7086, "重裝戰將"
}


STRINGTABLE 
{
 8001, "昇級成輕型運輸船 [Light Transport]"
 8004, "昇級成大型漁船 [Fishing Ship]"
 8005, "昇級成戰船 [War Galley]"
 8006, "昇級成大型商船 [Merchant Ship]"
 8007, "昇級成弩炮戰船 [Trireme]"
 8008, "昇級成重型運輸船 [Heavy Transport]"
 8009, "研發投石戰船 [Catapult Trireme]"
 8010, "研發小型城牆 [Small Wall]"
 8011, "昇級成中型箭塔 [Sentry Tower]"
 8012, "昇級成中型城牆 [Medium Wall]"
 8013, "昇級成大型城牆 [Fortification]"
 8014, "昇級成大型箭塔 [Guard tower]"
 8015, "研發小型箭塔 [Watch Tower]"
}


STRINGTABLE 
{
 8016, "研究[占星術]：僧侶招降敵軍部隊的效力 +30%"
 8017, "研究[多神論]：僧侶的移動速度 +40%"
 8018, "研究[一神論]：僧侶具備招降敵方部隊和建築物(城鎮生產中心及[奇觀]除外)的能力"
 8019, "研究[神秘學]：僧侶的生命值加倍"
 8020, "研究[輪迴學]：僧侶的招降範圍 +3"
 8021, "發動[聖戰]：提昇農民的速度/攻擊力 +1/生命值 +40，降低工作效率"
 8022, "研究[信仰狂熱]：僧侶招降敵軍後，精神力恢復速度 +50%"
 8023, "研究[彈道學]：加強所有 長程攻擊部隊 的準確度"
 8024, "研發[農田水利]：農場的食物產量 +75 (350->425)"
 8025, "研發[車輪應用]：農民的速度 +30%；這是製造戰車的必備科技"
 8026, "研發[畜牧技術]：農場的食物產量 +75 (200->275)"
 8027, "研發[貨幣制]：金礦產量 +25%；進貢時不用繳納贈與稅"
 8028, "研發[農耕技術]：農場的食物產量 +75 (275->350)"
 8029, "研發[加工技術]：長程攻擊部隊(不含投石車/弩砲/投石船) 的射程 +1；農民伐木能力 +2"
 8030, "研發[貴族階級]：各種 騎兵/戰車/弓騎兵(馬場/靶場所訓練駕御馬匹之兵種)生命值 +15%"
 8031, "研發[工程學]：各種 投石車/弩炮/投石戰船 射程 +2"
}


STRINGTABLE 
{
 8032, "研發 [數學] <此文字列未使用>"
 8033, "研發 [煉金術]：所有 長程攻擊部隊 攻擊力 +1"
 8034, "046 <此文字列未使用>"
 8035, "研發[步兵皮甲]：步兵(兵營/軍學院訓練之部隊) 防禦力 +2"
 8036, "研發[弓兵皮甲]：弓兵(靶場訓練之部隊) 防禦力 +2"
 8037, "研發[騎兵皮甲]：騎兵(馬場訓練之部隊) 防禦力 +2"
 8038, "研發[步兵鱗甲]：步兵(兵營/軍學院訓練之部隊) 防禦力 +2"
 8039, "研發[弓兵鱗甲]：弓兵(靶場訓練之部隊) 防禦力 +2"
 8040, "研發[騎兵鱗甲]：騎兵(馬場訓練之部隊) 防禦力 +2"
 8041, "研發[應用工具]：步兵/戰車/騎兵(兵營/軍學院/馬場訓練之部隊，戰象除外) 攻擊力 +2"
 8042, "研發[步兵鏈甲]：步兵(兵營/軍學院訓練之部隊) 防禦力 +2"
 8043, "研發[弓兵鏈甲]：弓兵(靶場訓練之部隊) 防禦力 +2"
 8044, "研發[騎兵鏈甲]：騎兵(馬場訓練之部隊) 防禦力 +2"
 8045, "研發[應用金屬]：步兵/戰車/騎兵(兵營/軍學院/馬場訓練之部隊，戰象除外) 攻擊力 +2"
 8046, "研發[鍛造兵器]：步兵/戰車/騎兵(兵營/軍學院/馬場訓練之部隊，戰象除外) 攻擊力 +3"
 8047, "昇級成投石車 [Heavy Catapult]"
}


STRINGTABLE 
{
 8048, "研發長弓 [Improved Bow]"
 8049, "昇級成強弓兵 [Composite Bowman]"
 8050, "昇級成弩炮 <此文字列未使用>"
 8051, "昇級成戰車弓兵 <此文字列未使用>"
 8052, "昇級成馬騎弓兵 <此文字列未使用>"
 8053, "昇級成象騎弓兵 <此文字列未使用>"
 8054, "昇級成戰斧兵 [Axeman]"
 8055, "研發短劍 [Short Swords]"
 8056, "研發[青銅盾]：步兵(兵營/軍學院訓練之部隊) 對長程攻擊(不含投石車/船)防禦力 +1"
 8057, "昇級成長劍兵 [Long Swordsman]"
 8058, "昇級成戰車 [Chariot]"
 8059, "昇級成騎兵 [Cavalry]"
 8060, "昇級成戰象 [War Elephant]"
 8061, "昇級成重騎兵 [Heavy Cavalry]"
 8062, "昇級成重裝團 [Phalanx]"
 8063, "進化至工具時代(Tool age)：必須要擁有 2 個石器時代的建築物"
}


STRINGTABLE 
{
 8064, "進化至青銅器時代(Bronze age)：必須要擁有 2 個工具時代的建築物"
 8065, "進化至鐵器時代(Iron age)：必須要有 2 個青銅器時代的建築物"
 8066, "進化至共合政體時代 <此文字列未使用>"
 8067, "昇級成闊劍兵 [Broad Swordsman]"
 8068, "研發[應用木器]：長程攻擊部隊(不含投石車/弩砲/投石船) 的射程 +1；農民伐木能力 +2"
 8069, "研發[採金技術]：農民開採金礦能力 +3"
 8070, "研發[採石技術]：農民開採石礦能力 +3"
 8071, "研發[工藝學]：長程攻擊部隊(不含投石車/弩砲/投石船) 的射程 +1；農民伐木能力 +2"
 8072, "研發[攻城技術]：使農民具備破壞城牆和箭塔能力"
 8073, "研發[建築學]：建築物的建造速度 -33%；建築物的生命值 +20%"
 8074, "研發[貴族社會]：重裝兵/重裝團/重裝戰將(軍學院訓練之部隊)速度 +25%"
 8075, "研發[著述]：分享同盟國家的探索地圖"
 8076, "閒置"
 8077, "研發[青銅盾]：步兵(兵營/軍學院訓練之部隊) 對長程攻擊(不含投石車/船)防禦力 +1"
 8078, "研發[鐵盾]：步兵(兵營/軍學院訓練之部隊) 對長程攻擊(不含投石車/船)防禦力 +1"
 8079, "昇級成弩炮塔 [Ballista Tower]"
}


STRINGTABLE 
{
 8080, "昇級成重型投石戰船 [Juggernaught]"
 8081, "昇級成連弩炮 [Helepolis]"
 8082, "昇級成重型投石車 [Heavy Catapult]"
 8083, "昇級成重騎弓兵 [Heavy Horse Archer]"
 8084, "昇級成劍兵團 [Legion]"
 8085, "昇級成聖騎兵 [Cataphract]"
 8086, "昇級成重裝戰將 [Centurion]"
}


STRINGTABLE 
{
 9001, "遊戲暫停"
 9002, "選擇目的"
 9003, "選擇地型"
 9004, "你已經勝利！"
 9005, "你已經飲恨！"
 9006, "遊戲結束。 點選[選單]/[結束遊戲]以離開。"
}


STRINGTABLE 
{
 9100, "主機名稱：%s"
 9101, "沒有可使用的 IP 資訊。"
}


STRINGTABLE 
{
 9201, "世紀帝國"
 9202, "單人遊戲模式"
 9203, "網路多人模式"
 9205, "說明"
 9206, "建立劇情地圖"
 9207, "離開"
 9209, "關於"
}


STRINGTABLE 
{
 9220, "單人模式選單"
 9221, "劇情地圖"
 9223, "載入存檔"
 9224, "戰役"
 9225, "取消"
 9226, "隨機地圖"
 9227, "死亡競賽"
}


STRINGTABLE 
{
 9241, "微軟 世紀帝國"
 9242, "版本 1.0b"
 9243, "c & "
 9244, "1997 微軟公司。 保留一切權利。"
 9245, "開發者為 Ensemble Studios 公司。 於微軟公司。"
 9246, "產品 ID:"
 9247, "注意：這個電腦程式是接受著作權法和國際條約保護。 未經認可複製或散佈這個程式,或其部份程式,將會在法律的最大範圍內，遭受嚴厲的刑責和罰款懲罰。\n\n在世紀帝國和它的文件資料中提及的公司，產品，人物，字元，事件等名稱，除非是它是特別著名的，否則都是虛構的。"
}


STRINGTABLE 
{
 9248, "工作人員"
 9249, "關閉"
 9250, "憧憬的[世紀帝國]中文化測試版"
 9251, "Genie engine 科技 c 著作權 1995, 1996, 1997 為 Ensemble Studios 公司。 保留一切權利。"
 9253, "這個遊戲軟體接受美國和國際著作權法保護，相關細節已記載於說明書/線上說明中。"
 9261, "建立劇情地圖"
 9262, "新增劇情地圖"
 9263, "編輯劇情"
}


STRINGTABLE 
{
 9264, "取消"
 9265, "戰役編輯器"
 9271, "成就"
 9272, "儲存"
 9273, "結束遊戲"
 9274, "遊戲設定"
 9275, "取消"
 9276, "載入"
 9277, "詳細說明"
 9278, "勝利條件"
 9279, "重新啟始"
}


STRINGTABLE 
{
 9280, "放棄"
 9281, "儲存"
 9282, "儲存至"
 9283, "結束返回主選單"
 9284, "取消"
 9285, "編輯劇情"
 9286, "測試"
 9287, "你要儲存這個修改過的劇情嗎？"
}


STRINGTABLE 
{
 9411, "儲存遊戲進度"
 9412, "儲存劇情"
 9413, "返回遊戲"
 9414, "你必須輸入一個名稱，以供儲存遊戲使用。"
 9415, "你必須輸入一個名稱，以供儲存劇情使用。"
 9416, "這個檔案已經存在。 要覆蓋掉它嗎？"
 9417, "刪除"
 9418, "你確定你要刪除檔案嗎\n'%s'？"
 9421, "選取劇情"
 9422, "載入劇情"
 9423, "無法載入這個劇情。"
}


STRINGTABLE 
{
 9431, "遊戲設定"
 9432, "正常"
 9433, "快"
 9434, "極快"
 9435, "音樂\n音量"
 9436, "高"
 9437, "關"
 9438, "聲音\n音量"
 9439, "速度"
}


STRINGTABLE 
{
 9440, "畫面解析度"
 9445, "返回遊戲"
 9446, "返回主選單"
 9447, "640 x 480"
 9448, "800 x 600"
 9449, "1024 x 768"
 9450, "滑鼠介面"
 9451, "使用雙鍵"
 9452, "使用左鍵"
 9453, "游標動態說明"
 9454, "開"
 9455, "關"
}


STRINGTABLE 
{
 9456, "捲動\n速度"
 9457, "快"
 9458, "慢"
 9471, "載入存檔"
}


STRINGTABLE 
{
 9472, "啟始遊戲"
 9473, "無法載入這個遊戲存檔。"
 9474, "載入遊戲存檔"
}


STRINGTABLE 
{
 9611, "多人模式連線"
 9612, "名稱"
 9613, "連線模式"
 9614, "微軟公司網際網路遊戲區"
 9615, "你必須輸入一個有效的玩家名字。"
}


STRINGTABLE 
{
 9616, "主機現在已經睡著了。"
 9617, "無法和選取的主機完成連線。"
 9618, "沒有可用網路多人遊戲可供應用。"
 9619, "啟動你的網頁瀏覽器(MS IE)並連線至微軟網際遊戲區？"
 9631, "網路多人遊戲"
}


STRINGTABLE 
{
 9632, "參加"
 9633, "顯示現有的遊戲"
 9634, "建立"
 9635, "無法加入遊戲。"
 9636, "目前沒有可供參加的遊戲，必須有人先建立一個新遊戲。"
 9638, "建立新遊戲"
 9639, "網路多人遊戲設定"
 9640, "選取欲參加的遊戲"
 9641, "瀏覽目前所有的遊戲..."
 9642, "遊戲名稱"
 9643, "點選[顯示現有的遊戲]以瀏覽現有的遊戲清單。 點選[建立]以新增一個遊戲。"
 9644, "你必須輸入一個遊戲名稱。"
 9645, "無法建立新遊戲。 若要使用 TCP/IP 多人遊戲，你必須在啟動世紀帝國之前先連線至網際網路。"
 9646, "玩家代碼"
 9647, "連盟"
}


STRINGTABLE 
{
 9648, "-"
 9651, "你"
 9652, "玩家 %d"
 9653, "隨機地圖"
 9654, "地圖類型：%s"
 9655, "參戰人數："
 9656, "顯示完整地圖：%s"
 9657, "啟用"
 9658, "禁用"
 9659, "允許使用作弊密碼：%s"
 9660, "勝利條件：%s"
 9661, "勝利：%s (%d%%)"
 9662, "勝利：%s (%d)"
 9663, "我已進入備戰狀態！"
}


STRINGTABLE 
{
 9664, "我尚未設定好！"
 9665, "所有的玩家必須都準備好了呈備戰狀態遊戲才能執行。"
 9666, "木前選取的劇情是無效的。"
 9667, "這個劇情只可使用於 %d 個玩家。"
 9668, "每一個人必須選取一個不同的種族。"
 9669, "這個劇情需要有 %d 玩家。"
 9670, "你不能只選取一個玩家就啟始遊戲。"
 9671, "你不能啟始一個沒有電腦扮演的玩家之遊戲。"
 9672, "你確定要放逐 %s ?"
 9673, "你 were dropped 來自於這個遊戲。"
 9674, "這個遊戲已經取消。"
 9675, "百分比"
 9676, "計數"
 9677, "數量"
 9678, "網路多人模式"
 9679, "單人遊戲模式"
}


STRINGTABLE 
{
 9680, "名稱"
 9681, "種族"
 9682, "變更遊戲設定值"
 9683, "電腦"
 9684, "關閉"
 9685, "網路連線玩家"
 9686, "無"
 9687, "交談"
 9688, "參戰人數"
 9689, "這個劇情包含了特殊的勝利條件，故不能自定特殊勝利條件。"
 9690, "地圖大小：%s"
 9691, "地圖類型"
 9692, "這場遊戲是使用一個隨機地圖。 下一個畫面可以讓你變更隨機地圖的設定值。"
 9693, "%s 目前所執行的世紀帝國是一個不正確的版本。"
 9694, "%s 使用的連線類型是錯誤的。"
 9695, "CD"
}


STRINGTABLE 
{
 9696, "遊戲難度：%s"
 9697, "%s 不能使用這個劇情或是遊戲版本不同。"
 9698, "%s 所執行的世紀帝國版本不是 1.0a ... 必須每一個參與連線對戰的玩家都執行相同版本的世紀帝國，才能連線成功啟始遊戲。"
 9699, "遊戲主機(建立遊戲的電腦)所執行的世紀帝國版本不是 1.0a... 必須每一個參與連線對戰的玩家都執行相同版本的世紀帝國，才能進行網路多人對戰。"
 9700, "啟始時代：%s"
 9701, "啟始資源：%s"
 9702, "低"
 9703, "中型"
 9704, "高"
 9705, "固定位置：%s"
 9706, "延長戰鬥：%s"
 9707, "禁止貿易：%s"
 9708, "可研發所有科技：%s"
 9709, "劇情：%s"
 9710, "啟始遊戲"
 9711, "IP"
}


STRINGTABLE 
{
 9712, "人口最大數量：%d"
 9713, "尋找最佳行進路線：%s"
 9721, "劇情地圖"
 9722, "劇情地圖"
 9723, "允許使用作弊密碼"
 9724, "顯示整個地圖"
 9725, "載入劇情清單中..."
 9726, "選取劇情"
 9727, "設定玩家"
}


STRINGTABLE 
{
 9728, "勝利條件"
 9729, "固定的位置"
 9730, "延長戰鬥"
 9731, "禁止貿易"
 9732, "可研發所有科技"
 9733, "部隊"
 9734, "啟始年代"
 9735, "啟始資源"
 9736, "低"
 9737, "中型"
 9738, "高"
 9741, "尋找最佳行進路線"
 9742, "預設值"
 9743, "中型"
}


STRINGTABLE 
{
 9744, "高"
 9747, "人口最大數量"
 9749, "%s 劇情設定中"
 9750, "設定遊戲參數"
 9751, "死亡競賽"
 9752, "在進行隨機地圖遊戲時，每個玩家一開始都可以得到 20,000 單位的食物，木材，石材和黃金。"
}


STRINGTABLE 
{
 9760, "劇情地圖"
}


STRINGTABLE 
{
 9780, "15,000 年 (2:00 小時)"
 9781, "13,000 年 (1:45 小時)"
 9782, "11,000 年 (1:30 小時)"
 9783, "9,000 年 (1:15 小時)"
 9784, "7,000 年 (60 分鐘)"
 9785, "5,000 年 (40 分鐘)"
 9786, "3,000 年 (25 分鐘)"
}


STRINGTABLE 
{
 9813, "任務"
 9814, "戰勝所有的敵國。"
 9815, "找到 %d 個[發現]。"
 9816, "擁有 %d 個[古文明]。"
 9817, "擁有 %d 個[遺蹟]。"
 9818, "採集了 %d 單位的黃金。"
 9819, "探索了 %d%% 的未知世界。"
 9820, "標準制遊戲：贏得勝利的條件可以是 建造[奇觀]，擁有所有[遺蹟]或[古文明]，或是戰勝所有敵人。"
 9821, "時間制遊戲：贏得勝利的條件是在指定的時間內，爭取高積分。"
 9822, "積分制遊戲：贏得勝利的條件是達到指定積分。"
 9823, "戰勝制遊戲：贏得勝利的條件是消滅所有敵軍的農民、戰鬥部隊、船隻和建築物。"
}


STRINGTABLE 
{
 9831, "傳送訊息給"
 9832, "交談"
 9833, "盟國"
 9834, "敵國"
 9835, "所有玩家"
 9836, "返回遊戲"
 9837, "註解"
 9838, "選取玩家"
}


STRINGTABLE 
{
 9851, "外交策略"
 9852, "種族"
 9853, "同盟"
 9854, "中立"
 9855, "敵對"
}


STRINGTABLE 
{
 9856, "欲給的貢品(贈與稅 %d%%)"
 9857, "連盟勝利"
 9858, "好"
 9859, "清除貢品"
 9860, "離開"
 9861, "100 黃金"
 9862, "名稱"
 9863, "你必須擁有技術市場才能支付貢品。"
 9871, "--------人口數量--------"
}


STRINGTABLE 
{
 9872, "種族"
 9873, "損失的部隊數量"
 9874, "殺敵數量"
 9875, "總計"
 9876, "採集的黃金"
 9877, "Explor-"
 9878, "ation"
 9879, "[古文明]/"
 9880, "[發現]/"
 9881, "[遺蹟]/"
 9882, "Tech-"
 9883, "nology"
 9884, "關閉"
 9885, "使用的時間"
 9886, "成就"
 9887, "重新啟始"
}


STRINGTABLE 
{
 9900, "軍事"
 9901, "經濟"
 9902, "宗教"
 9903, "科技"
}


STRINGTABLE 
{
 9904, "貢品"
 9905, "總積分"
 9906, "結果"
 9909, "總積分"
 9910, "殺敵數量"
 9911, "摧毀建築物"
 9912, "敵我損失部隊差數"
 9913, "損失的部隊數量"
 9914, "部隊數量最多"
 9918, "採集的黃金"
 9919, "生產的農民總數"
}


STRINGTABLE 
{
 9920, "擁有最多農民"
 9921, "探索地圖"
 9922, "探索範圍最大"
 9923, "收授貢品總數"
 9926, "招降"
 9927, "招降最多部隊"
 9928, "擁有的[遺蹟]數"
 9929, "擁有的[古文明]數"
 9930, "建造神廟"
 9934, "科技"
 9935, "最早進入青銅器時代"
}


STRINGTABLE 
{
 9936, "最早進入鐵器時代"
 9937, "研發最多科技"
 9942, "種族存活"
 9943, "[奇觀]"
 9944, "時間表"
 9945, "總覽"
 9946, "返回"
 9947, "請點選任一個欄位以獲得更多明細資料。"
 9948, "[古文明]/[遺蹟]總數量"
}


STRINGTABLE 
{
 10010, "地圖"
 10011, "地形"
 10012, "設訂玩家"
 10013, "部隊"
 10014, "特殊勝利條件"
 10015, "訊息"
}


STRINGTABLE 
{
 10016, "動畫"
 10017, "科技選項"
 10018, "外交策略"
 10019, "勝利條件"
 10020, "選單"
}


STRINGTABLE 
{
 10050, "你最少要創造一個有效的玩家"
 10051, "一個或更多的種族必須設定玩家類型：任意一個"
}


STRINGTABLE 
{
 10101, "<無> "
 10102, "中立"
 10103, "放置"
 10104, "刪除"
 10105, "移動"
 10106, "轉向"
 10107, "隨機"
}


STRINGTABLE 
{
 10211, "電腦"
 10212, "任意一個"
}


STRINGTABLE 
{
 10231, "埃及"
 10232, "希臘"
 10233, "巴比倫"
 10234, "亞述"
 10235, "克列特"
 10236, "希泰"
 10237, "腓尼基"
 10238, "蘇美"
 10239, "波斯"
}


STRINGTABLE 
{
 10240, "殷商"
 10241, "大和"
 10242, "朝鮮"
 10244, "未知"
 10245, "種族名稱"
 10251, "食物"
 10252, "木材"
 10253, "石材"
 10254, "黃金"
 10255, "名稱"
}


STRINGTABLE 
{
 10256, "玩家類型"
 10257, "種族"
 10258, "性格"
 10259, "戰略"
 10260, "都市計劃"
 10261, "啟始年代"
}


STRINGTABLE 
{
 10319, "科技"
}


STRINGTABLE 
{
 10321, "< 無 >"
 10322, "護送目標物給某目標物"
 10323, "護送目標物至某區域"
 10324, "生產特定數量的目標物"
 10325, "在某區域內生產目標物"
 10326, "摧毀特定數量的目標物"
 10327, "摧毀特別目標物"
 10328, "摧毀所有目標物"
 10329, "摧毀玩家"
 10330, "取得目標物"
 10331, "黃金庫存"
 10332, "食物庫存"
 10333, "木材庫存"
 10334, "石材庫存"
 10335, "人口數量"
}


STRINGTABLE 
{
 10336, "時代"
 10337, "探索"
 10338, "其它屬性"
 10340, "參戰人數"
 10341, "一號玩家"
 10342, "二號玩家"
 10343, "三號玩家"
 10344, "四號玩家"
 10345, "五號玩家"
 10346, "六號玩家"
 10347, "七號玩家"
 10348, "八號玩家"
 10349, "你"
 10351, "目標類型 !"
}


STRINGTABLE 
{
 10352, "勝利條件"
 10353, "勝利類型"
 10354, "設定目標"
 10355, "設定目的地"
 10356, "顯示目的地"
 10357, "數量"
 10358, "哪一個玩家"
 10359, "一個玩家"
 10360, "二個玩家"
 10361, "三個玩家"
 10362, "四個玩家"
 10363, "五個玩家"
 10364, "六個玩家"
 10365, "七個玩家"
 10366, "八個玩家"
}


STRINGTABLE 
{
 10370, "摧毀建築物"
 10371, "招降"
 10372, "殺敵比率"
 10373, "[奇觀]"
 10374, "戰鬥部隊數量"
 10375, "科技"
 10376, "殺敵數量"
 10377, "農民數量"
}


STRINGTABLE 
{
 10402, "擇一完成"
 10403, "全部完成"
 10404, "數量"
 10405, "哪一個條件"
}


STRINGTABLE 
{
 10600, "********** 地圖畫面 **************"
 10601, "******* 地形 *******"
 10602, "小型島嶼"
 10603, "大型島嶼"
 10604, "海岸"
 10605, "內陸"
 10606, "高地"
}


STRINGTABLE 
{
 10610, "******* 大小 *******"
 10611, "迷你"
 10612, "小型"
 10613, "中型"
 10614, "大型"
 10615, "巨型"
 10621, "草原"
 10622, "沙灘"
 10623, "森林"
}


STRINGTABLE 
{
 10624, "海洋"
 10625, "棕櫚沙灘"
 10626, "叢林"
 10627, "淺灘"
 10628, "松樹林"
 10629, "深海"
 10631, "高地"
}


STRINGTABLE 
{
 10652, "空白地圖"
 10653, "隨機地圖"
 10654, "種子地圖"
 10655, "預設地型"
}


STRINGTABLE 
{
 10656, "地圖大小"
 10657, "地圖類型"
 10658, "種子數"
 10659, "種子數"
 10660, "產生地圖"
 10661, "地圖產生中"
 10662, "地圖"
 10671, "刷子大小"
}


STRINGTABLE 
{
 10672, "迷你"
 10673, "小型"
 10674, "中型"
 10675, "大型"
 10676, "巨型"
 10681, "刷子類型"
 10682, "懸崖"
 10683, "清除"
 10684, "地形"
}


STRINGTABLE 
{
 10701, "同盟"
 10702, "中立"
 10703, "敵對"
}


STRINGTABLE 
{
 10704, "連盟勝利"
}


STRINGTABLE 
{
 10750, "選取玩家"
 10751, "名稱"
}


STRINGTABLE 
{
 10752, "新增"
 10753, "移除"
 10754, "你確定要移除玩家 %s 嗎？"
 10755, "名稱"
 10756, "新增玩家"
}


STRINGTABLE 
{
 10801, "歷史"
 10802, "任務"
 10803, "任務"
 10804, "勝利條件"
 10805, "失敗"
 10806, "勝利條件"
 10807, "提示"
 10808, "勝利"
 10809, "失敗"
}


STRINGTABLE 
{
 10896, ""
}


STRINGTABLE 
{
 11001, "遊戲啟始動畫"
 11002, "勝利動畫"
 11003, "失敗動畫"
 11004, "任務簡報地圖"
}


STRINGTABLE 
{
 11101, "載入戰役清單中..."
}


STRINGTABLE 
{
 11201, "戰役編輯器"
 11202, "戰役檔名"
 11203, "載入"
 11204, "儲存"
 11205, "新增"
 11206, "移除"
 11207, "劇情地圖"
 11208, "戰役劇情"
 11209, "你想要儲存這個修改過的戰役嗎\n %s"
 11210, "預設戰役"
 11211, "在一個劇情中最少要包含一場戰役。"
 11212, "無法儲存。 你必須輸入一個戰役名稱。"
 11213, "戰役"
 11214, "選取戰役"
 11215, "遊戲難度"
}


STRINGTABLE 
{
 11216, "極難"
 11217, "困難"
 11218, "適當"
 11219, "容易"
 11220, "極易"
 11221, "向上"
 11222, "向下"
}


STRINGTABLE 
{
 11300, "%d 年"
 11301, "[奇觀]：%d 年"
 11302, "[古文明]：%d 年"
 11303, "[遺蹟]：%d 年"
}


STRINGTABLE 
{
 11350, "時間 (時:分)"
 11351, "世界人口總數"
}


STRINGTABLE 
{
 12001, "Aggressive"
 12002, "Compassionate"
 12003, "Defensive"
 12004, "Friendly"
 12005, "Passive"
 12006, "Vengeful"
}


STRINGTABLE 
{
 13001, "工事穀倉"
 13002, "加工倉庫"
 13003, "港口"
 13004, "兵營"
 13005, "技術市場"
 13006, "弓兵"
 13007, "馬場"
}


STRINGTABLE 
{
 13008, "神廟"
 13009, "政府科技中心"
 13010, "砲車工廠"
 13011, "軍學院"
 13012, "工具時代"
 13013, "青銅器時代"
 13014, "鐵器時代"
 13015, "禁用科技"
 13016, "城鎮生產中心"
 13017, "[奇觀]"
}


STRINGTABLE 
{
 16002, "Y"
 16008, "B"
 16009, "B"
 16010, "F"
 16011, "F"
 16012, "R"
 16013, "R"
 16014, "T"
 16015, "T"
}


STRINGTABLE 
{
 16016, "E"
 16017, "E"
 16018, "E"
 16019, "C"
}


STRINGTABLE 
{
 16084, "D"
 16085, "D"
 16089, "F"
}


STRINGTABLE 
{
 16106, "C"
 16107, "G"
}


STRINGTABLE 
{
 16118, "T"
 16120, "E"
 16121, "E"
}


STRINGTABLE 
{
 16132, "C"
 16133, "M"
 16134, "M"
}


STRINGTABLE 
{
 16154, "T"
 16155, "A"
}


STRINGTABLE 
{
 16161, "T"
 16163, "K"
 16171, "T"
 16172, "A"
 16173, "A"
 16174, "B"
 16175, "C"
}


STRINGTABLE 
{
 16176, "C"
 16177, "C"
 16178, "C"
 16179, "C"
 16180, "R"
 16181, "R"
 16182, "E"
 16183, "E"
 16184, "T"
 16185, "T"
 16186, "S"
 16187, "S"
 16188, "S"
 16189, "T"
 16190, "T"
 16191, "S"
}


STRINGTABLE 
{
 16193, "L"
 16194, "S"
 16195, "S"
 16196, "P"
}


STRINGTABLE 
{
 16256, "N"
 16257, "N"
 16258, "O"
}


STRINGTABLE 
{
 16298, "W"
 16299, "W"
 16300, "W"
 16301, "T"
 16302, "T"
 16303, "C"
}


STRINGTABLE 
{
 16304, "B"
 16305, "C"
 16306, "C"
 16307, "S"
 16308, "C"
 16309, "T"
 16310, "O"
}


STRINGTABLE 
{
 20001, "目的"
 20003, "科技"
 20005, "詳細資料"
 20013, "選單"
 20015, "交談"
}


STRINGTABLE 
{
 20017, "外交策略"
 20019, "快顯地圖"
 20021, "時代"
 20023, "[下一個] 按鍵"
 20025, "[取消選取] 按鍵"
 20027, "說明"
 20028, "得分"
 20029, "[停止] 按鍵"
 20031, "[建造] 按鍵"
}


STRINGTABLE 
{
 20033, "[群組] 按鍵"
 20035, "[取消群組] 按鍵"
 20037, "[取消建造] 按鍵"
 20039, "[貿易] 按鍵"
 20041, "[登陸] 按鍵"
 20042, "[停止攻擊] 按鍵"
 20043, "[轟擊地面] 按鍵"
}


STRINGTABLE 
{
 20049, "[治療] 按鍵"
 20050, "[招降] 按鍵"
 20051, "[攻擊] 按鍵"
 20052, "[移動至] 按鍵"
 20053, "[工作於] 按鍵"
 20054, "[修復]  按鍵"
}


STRINGTABLE 
{
 23929, "軍學院"
 23930, "資源"
 23932, "[遺蹟]"
}


STRINGTABLE 
{
 23936, "兵營"
 23937, "漁船"
 23938, "大型漁船"
 23939, "商船"
 23940, "大型商船"
 23941, "輕型運輸船"
 23942, "重型運輸船"
 23943, "偵察船"
 23944, "戰船"
 23945, "弩炮戰船"
 23946, "投石戰船"
 23951, "農民"
}


STRINGTABLE 
{
 23965, "城鎮生產中心"
}


STRINGTABLE 
{
 24007, "資源"
 24011, "港口"
 24013, "資源"
 24014, "資源"
 24015, "資源                                                                                                              "
}


STRINGTABLE 
{
 24016, "農場"
 24017, "農民"
 24020, "資源"
 24021, "資源"
 24022, "資源"
 24026, "農民"
 24027, "旗幟"
 24029, "資源"
 24030, "農民"
 24031, "資源"
}


STRINGTABLE 
{
 24032, "資源"
 24033, "政府科技中心"
 24034, "工事穀倉"
 24045, "大型箭塔"
 24046, "資源"
 24047, "房屋"
}


STRINGTABLE 
{
 24049, "農民"
 24055, "資源"
 24056, "資源"
 24057, "資源"
 24059, "農民"
 24060, "技術市場"
 24062, "資源"
}


STRINGTABLE 
{
 24067, "資源"
}


STRINGTABLE 
{
 24081, "僧侶"
 24082, "靶場"
 24088, "中型箭塔"
 24090, "砲車工廠"
}


STRINGTABLE 
{
 24098, "弓兵"
 24099, "長弓兵"
 24100, "強弓兵"
 24101, "弩炮"
 24102, "輕型投石車"
 24103, "投石車"
 24104, "騎兵"
 24105, "重騎兵"
 24106, "馬騎弓兵"
 24107, "戰車"
 24108, "戰車弓兵"
 24109, "象騎弓兵"
 24110, "戰象"
 24111, "戰槌兵"
}


STRINGTABLE 
{
 24112, "戰斧兵"
 24113, "短劍兵"
 24114, "闊劍兵"
 24115, "長劍兵"
 24116, "重裝兵"
 24117, "重裝團"
 24118, "偵察騎"
 24120, "馬場"
 24121, "加工倉庫"
 24123, "神廟"
}


STRINGTABLE 
{
 24183, "城鎮生產中心"
 24189, "資源"
}


STRINGTABLE 
{
 24225, "大型城牆"
 24226, "中型城牆"
 24227, "小型城牆"
 24228, "小型箭塔"
}


STRINGTABLE 
{
 24257, "資源"
 24258, "資源"
 24259, "資源"
 24260, "資源"
 24261, "資源"
 24262, "[奇觀]"
 24263, "弩炮塔"
 24264, "重型投石戰船"
 24265, "連弩炮"
 24266, "重型投石車"
 24267, "重騎弓兵"
 24268, "劍兵團"
 24269, "聖騎兵"
 24270, "重裝戰將"
}


STRINGTABLE 
{
 24328, "網路連線對戰"
 24329, "文明,,種族"
 24330, "勝利條件"
}


STRINGTABLE 
{
 25929, "輕型運輸船"
 25931, "偵察船"
 25932, "大型漁船"
 25933, "戰船"
 25934, "大型商船"
 25935, "弩炮戰船"
}


STRINGTABLE 
{
 25936, "重型運輸船"
 25937, "投石戰船"
 25938, "小型城牆"
 25939, "中型箭塔"
 25940, "中型城牆"
 25941, "大型城牆"
 25942, "大型箭塔"
 25943, "小型箭塔"
 25944, "[占星術]"
 25945, "[多神論]"
 25946, "[一神論]"
 25947, "[神秘學]"
 25948, "[輪迴學]"
 25949, "[聖戰]"
 25950, "[信仰狂熱]"
 25951, "[彈道學]"
}


STRINGTABLE 
{
 25952, "[農田水利]"
 25953, "[車輪應用]"
 25954, "[畜牧技術]"
 25955, "[貨幣制]"
 25956, "[農耕技術]"
 25957, "[加工技術]"
 25958, "[貴族階級]"
 25959, "[工程學]"
 25960, "[數學]"
 25961, "[煉金術]"
 25963, "[步兵皮甲]"
 25964, "[弓兵皮甲]"
 25965, "[騎兵皮甲]"
 25966, "[步兵鱗甲]"
 25967, "[弓兵鱗甲]"
}


STRINGTABLE 
{
 25968, "[騎兵鱗甲]"
 25969, "[應用工具]"
 25970, "[步兵鏈甲]"
 25971, "[弓兵鏈甲]"
 25972, "[騎兵鏈甲]"
 25973, "[應用金屬]"
 25974, "[鍛造兵器]"
 25975, "重型投石車"
 25976, "長弓兵"
 25977, "強弓兵"
 25978, "弩炮"
 25979, "戰車弓兵"
 25980, "馬騎弓兵"
 25981, "象騎弓兵"
 25982, "戰斧兵"
 25983, "短劍兵"
}


STRINGTABLE 
{
 25984, "[青銅盾]"
 25985, "長劍兵"
 25986, "戰車"
 25987, "騎兵"
 25988, "戰象"
 25989, "重騎兵"
 25990, "重裝團"
 25991, "時代"
 25992, "時代"
 25993, "時代"
 25995, "闊劍兵"
 25996, "[應用木器]"
 25997, "[採金技術]"
 25998, "[採石技術]"
 25999, "[工藝學]"
}


STRINGTABLE 
{
 26000, "[攻城技術]"
 26001, "[建築學]"
 26002, "[貴族社會]"
 26003, "[著述]"
 26006, "[鐵盾]"
 26007, "弩炮塔"
 26008, "重型投石戰船"
 26009, "連弩炮"
 26010, "重型投石車"
 26011, "重騎弓兵"
 26012, "劍兵團"
 26013, "聖騎兵"
 26014, "重裝戰將"
}


STRINGTABLE 
{
 26028, "屬性"
}


STRINGTABLE 
{
 26928, "data\\青銅器時代之弓兵部隊.ai"
 26929, "data\\鐵器時代之弓兵部隊.ai"
 26930, "data\\Archers Walls.ai"
 26931, "data\\青銅器時代之重裝部隊.ai"
 26932, "data\\鐵器時代之重裝部隊.ai"
 26933, "data\\Phalanx Walls.ai"
 26934, "data\\青銅器時代之騎兵部隊.ai"
 26935, "data\\鐵器時代之騎兵部隊.ai"
 26936, "data\\Cavalry Walls.ai"
 26937, "data\\石器時代之步兵部隊.ai"
 26938, "data\\工具時代之步兵部隊.ai"
 26939, "data\\青銅器時代之步兵部隊.ai"
 26940, "data\\Infantry Walls.ai"
 26941, "data\\青銅器時代之弩炮戰船.ai"
 26942, "data\\鐵器時代之弩炮戰船.ai"
 26943, "data\\Trireme Walls.ai"
}


STRINGTABLE 
{
 26944, "data\\鐵器時代之弓騎兵部隊.ai"
 26945, "data\\鐵器時代之戰象.ai"
 26946, "data\\鐵器時代之象騎弓兵.ai"
 26947, "data\\青銅器時代之僧侶.ai"
 26948, "data\\鐵器時代之僧侶.ai"
 26949, "data\\Priest Walls.ai"
 26950, "data\\死亡競賽之亞述.ai"
 26951, "data\\死亡競賽之巴比倫.ai"
 26952, "data\\死亡競賽之朝鮮.ai"
 26953, "data\\死亡競賽之埃及.ai"
 26954, "data\\死亡競賽之希臘.ai"
 26955, "data\\死亡競賽之希泰.ai"
 26956, "data\\死亡競賽之克列特.ai"
 26957, "data\\死亡競賽之波斯.ai"
 26958, "data\\死亡競賽之腓尼基.ai"
 26959, "data\\死亡競賽之殷商.ai"
}


STRINGTABLE 
{
 26960, "data\\死亡競賽之蘇美.ai"
 26961, "data\\死亡競賽之大和.ai"
 26962, "data\\不朽的亞述.ai"
 26963, "data\\不朽的埃及.ai"
 26964, "data\\不朽的希臘.ai"
 26965, "data\\不朽的克列特.ai"
 26966, "data\\不朽的蘇美.ai"
 26967, "data\\不朽的大和.ai"
 26968, "data\\亞述之弩炮.ai"
 26969, "data\\亞述之弓兵.ai"
 26970, "data\\巴比倫之劍兵部隊.ai"
 26971, "data\\巴比倫之偵察騎.ai"
 26972, "data\\朝鮮之劍兵部隊.ai"
 26973, "data\\朝鮮之戰斧兵.ai"
 26974, "data\\埃及之象部隊.ai"
 26975, "data\\埃及之戰車.ai"
}


STRINGTABLE 
{
 26976, "data\\希臘之重裝團.ai"
 26977, "data\\希泰之馬騎弓兵.ai"
 26978, "data\\希泰之弓兵.ai"
 26979, "data\\克列特之強弓兵.ai"
 26980, "data\\波斯之象騎弓兵s.ai"
 26981, "data\\腓尼基之象部隊.ai"
 26982, "data\\殷商之重騎兵.ai"
 26983, "data\\殷商之騎兵.ai"
 26984, "data\\殷商之戰槌兵.ai"
 26985, "data\\蘇美之投石車.ai"
 26986, "data\\蘇美之偵察騎.ai"
 26987, "data\\大和之重騎兵.ai"
}


STRINGTABLE 
{
 30101, "輸入你在遊戲中的名字。"
 30102, "選取所要使用的連線方式。 如需更詳細的說明資料，請點選[詳細說明]。"
}


STRINGTABLE 
{
 30201, "一個遊戲最多能有8個玩家參賽，每當此處的任一個欄位設定為[關閉]，就減少了一個參戰玩家。 設定[電腦]表示這個玩家要由電腦操控，選擇[網路連線玩家]表示這個玩家要由其他人由網路連線操控。"
 30202, "點選此處以選取一個種族。 每個種族都有屬於自己的種族特性和可研發科技。若要獲得更多相關資訊，請點選[詳細說明]。 在遊戲中可以多個玩家選擇相同的種族對戰。"
 30204, "點選此處以變更遊戲設定值。"
 30205, "顯示交談訊息。"
 30206, "輸入一段要給其它網路連線者的訊息。"
}


STRINGTABLE 
{
 30208, "選取參戰人數(包括電腦)。"
 30209, "點選此處以顯示你的網路位址(IP)。 你可以公佈你的 IP位址讓其他玩家能夠加入你建立的遊戲。"
 30210, "點選此處以表示你已經完成設定，等待遊戲的啟始。 必須每一位玩家都點選了這個選項，遊戲才能順利啟始。 當玩家點選了這個欄位後，他的名字就會由紅色變成綠色。"
 30211, "點選此處以選擇進入遊戲後你要與之結盟的玩家。 短橫線(-)表示不要和任何玩家同盟。 設定了相同數字的玩家其外交狀態會自動地設定成[同盟]和[連盟勝利]。"
 30212, "點選此處以選擇你在遊戲啟始後出現在地圖上的位置和種族所使用的顏色。 在一個網路多人連線遊戲，兩個或兩個以上的玩家可以設定相同的玩家代碼來協力進行遊戲，由數人共同操控同一個種族(玩家)。"
}


STRINGTABLE 
{
 30250, "設定地圖大小。 越大的地圖所需的遊戲時間會越長。"
 30251, "選取地圖上陸地和海洋的配置狀況。"
 30252, "選擇遊戲的勝利條件。 第一個達成勝利條件的玩家(連盟)就贏得這場遊戲。 若想要獲得更多有關勝利條件的詳細資料，請點選[詳細說明]。"
}


STRINGTABLE 
{
 30257, "選擇遊戲的啟始時代。 例如：青銅器時代一開始就具備了石器時代和工具時代的所有科技。 游牧時代表示遊戲啟始於石器時代，你可以自由選擇你的城鎮生產中心之建造位置。"
 30258, "選取遊戲一開始每位玩家所擁有的資源(食物，木材，石材，和黃金) 庫存量。"
 30259, "如果選取了這個欄位，遊戲一開始玩家便會依照[玩家代碼]而出現在固定(順時鐘方向)位置。 同一個連盟的玩家會依照連盟代號的順序而出現在地圖上的相鄰位置。 否則，遊戲一開始玩家在地圖上的位置會是隨機設定。"
 30260, "如果選取了這個欄位，在遊戲一開始，玩家就可以看見地圖上的的所有地型。 否則地圖上會是一片漆黑的未知世界，等待玩家去探索。"
 30263, "如果選取了這個欄位，在遊戲中每一個種族都可以研發所有的科技，同時每一個種族所擁有的種族特性將同時被取消。 否則，每一個種族都只能研發部份的科技以及擁有各自的種族特性。"
 30264, "如果選取了這個欄位，玩家將可以在遊戲中使用作弊密碼。"
 30265, "選取劇情以供遊戲。"
 30266, "說明你要如何才能贏得這場遊戲。"
 30267, "選取遊戲的勝利條件為限時制。 玩家的種族只要在遊戲規定的時間限制內完成最高積分，就贏得了這場遊戲的勝利。"
 30268, "選取遊戲的勝利條件為積分制。 第一個完成指定積分或是消滅其它種族的玩家就贏得這場遊戲的勝利。"
 30269, "選取設定電腦控制的種族之難纏程度。"
 30270, "選取部隊移動時自動搜尋最佳行動路線的能力。 此處設定成[高]時，部隊在兩地間移動時會自動找尋使用最佳路線。 設定成[高]時，遊戲會需要較高速的電腦。"
 30271, "選擇玩家所能 訓練/生產 的部隊(會移動的單位)最大數量。 這個設定的預設值為 50。 當這個部隊最大數量加大時，遊戲會需要較高速的電腦。"
}


STRINGTABLE 
{
 30300, "選取一個玩家名稱。"
 30301, "點選此處以新增一個玩家名稱。"
 30302, "點選此處以移除一個玩家名稱。"
}


STRINGTABLE 
{
 30310, "選取劇情以供遊戲。"
 30311, "說明你要如何才能贏得這場遊戲。"
}


STRINGTABLE 
{
 30320, "請輸入一個遊戲名稱。"
 30321, "請選取一個遊戲存檔。"
 30325, "選取劇情以供遊戲。"
 30330, "請輸入要交談的訊息。 按下 ENTER 可傳送訊息。"
 30331, "點選此處以傳送訊息給所有的盟友。"
 30332, "點選此處以傳送訊息給所有的敵人。"
 30333, "點選此處以傳送訊息給所有的玩家。"
 30334, "請選取一個你要與之交談的玩家。"
 30335, "請點選此處以傳送訊息給這個玩家。"
}


STRINGTABLE 
{
 30340, "點選此處以設定你和這個玩家的外交關係為[同盟]。 你的戰鬥部隊將不會攻擊這個種族。"
 30341, "點選此處以設定你和這個玩家的外交關係為[中立]。 你的戰鬥部隊將會攻擊視野內這個種族的所有建築物和戰鬥部隊(不含農民)。"
 30342, "點選此處以設定你和這個玩家的外交關係為[敵對]。 你的戰鬥部隊(除了偵察騎)將會攻擊視野內這個種族的所有建築物和戰鬥部隊及農民。"
 30343, "點選此處以設定要贈送給這個玩家 100單位的[木材]當貢品。 每當你按一下這個按鈕，你所採集的木材就會被扣除 125單位 (100單位是給該玩家，另外的 25單位是贈與稅)。"
 30344, "點選此處以設定要贈送給這個玩家 100單位的[食物]當貢品。 每當你按一下這個按鈕，你所採集的食物就會被扣除 125單位 (100單位是給該玩家，另外的 25單位是贈與稅)。"
 30345, "點選此處以設定要贈送給這個玩家 100單位的[黃金]當貢品。 每當你按一下這個按鈕，你所採集的黃金就會被扣除 125單位 (100單位是給該玩家，另外的 25單位是贈與稅)。"
 30346, "點選此處以設定要贈送給這個玩家 100單位的[石材]當貢品。 每當你按一下這個按鈕，你所採集的石材就會被扣除 125單位 (100單位是給該玩家，另外的 25單位是贈與稅)。"
 30347, "點選此處以清除所有已設定好要贈送給其它玩家的貢品。"
 30348, "如果選取了這個欄位，同一連盟的所有玩家之勝利或失敗將會被視為一個整體。 如果連盟中的一個玩家完成勝利條件，則連盟中的其它玩家也都會一起獲得勝利。 要發揮這個選項的功效，必須連盟中的每一個玩家都選取[連盟勝利]。"
}


STRINGTABLE 
{
 30400, "點選此處以創造一個隨機或是自行設定的地圖。"
 30401, "點選此處以放置資源、高地、懸崖、森林、和海洋。"
 30402, "點選此處以設定遊戲的啟始時代、啟始資源、種族、啟始科技、和每一個電腦玩家的個性。"
 30403, "點選此處以放置每一個玩家的建築物、農民、戰鬥部隊、和船隻；以及構成世界[中立]的物件，例如樹木、[古文明]、[遺蹟]、[發現]、草原及其它的特殊地型。"
 30404, "點選此處以設定玩家自定的特殊勝利條件。"
 30405, "點選此處以設定劇情指令、提示、勝利訊息、失敗訊息、和歷史資料。"
 30406, "點選此處以選取這個[據情]的開場和結束動畫。"
 30407, "點選此處以允許或禁止讓每一個種族都能研發所有的科技(並取消種族特色)。"
 30408, "點選此處以設定玩家的外交策略(同盟，中立，或敵對)，及是否要和同盟的玩家使用[連盟勝利]。"
 30409, "點選此處以設定所有玩家所須完成的一個或多個勝利條件。"
 30415, "點選此處以顯示未含資源(食物，木材，石材，或黃金)的預設的地型。"
}


STRINGTABLE 
{
 30416, "點選此處以顯示隨機配置陸地，海洋，和資源的地圖。"
 30417, "點選此處以顯示由你輸入的種子數以隨機配置陸地，海洋，和基本資源的地圖。"
 30418, "設定地圖大小。 越大的地圖所需的遊戲時間會越長。"
 30419, "選取地圖上陸地和海洋的配置狀況。"
 30420, "請輸入你所想要使用的種子地圖號碼。 例如：如果你輸入532，並選取相同的參戰人數、地圖大小、地圖類型，則每次都會出現相同的地圖。 你可以輸入 99999 內的任意數。"
 30421, "點選此處以建立新地圖。"
 30422, "點選此處以設定地圖的預設地型。"
 30425, "點選此處以選取刷子大小。"
 30426, "點選此處以選取刷子大小。"
 30427, "點選此處以選取刷子大小。"
 30428, "點選此處以選取刷子大小。"
 30429, "點選此處以選取刷子大小。"
 30430, "點選此處以繪製背景地型(草原、森林、海洋等等)。"
 30431, "點選此處以繪製丘陵。"
}


STRINGTABLE 
{
 30432, "點選此處以繪製懸崖。 要繪製懸崖，可以拖曳滑鼠。 要刪除懸崖，以滑鼠右鍵在已存在的懸崖上點選並拖曳。 農民和戰鬥部隊無法穿越懸崖。"
 30433, "選取要繪製的地型。"
 30434, "選擇要繪製的高地。 號碼較大的高地，代表地型會越高。 高地 1 是低地。 高地 2 是平地。"
 30438, "選取一個要進行設定的玩家。"
 30439, "選取參戰人數(包括電腦)。"
 30440, "輸入遊戲啟始時玩家所擁有的食物數量。"
 30441, "輸入遊戲啟始時玩家所擁有的木材數量。"
 30442, "輸入遊戲啟始時玩家所擁有的黃金數量。"
 30443, "輸入遊戲啟始時玩家所擁有的石材數量。"
 30444, "如欲將種族的名稱改變成自定的特殊名稱，請在此輸入一個種族名稱，這個自定名稱會在進行[劇情]之[戰役]遊戲時生效。"
 30445, "選取此一玩家(種族)的操控者是電腦，人腦，或兩者皆可。 如果你設定為[兩者皆可]，這個玩家(種族)在遊戲時可以任意選擇要使由人腦或電腦操控。"
 30446, "選取玩家所操控的種族。 每一個種族都擁有特殊的種族特色和所能研發的不同科技。 遊戲中可以同時讓多位玩家選擇使用同一個種族。"
 30447, "選取電腦操控的玩家使用的策略，這個策略將會決定電腦操控玩家將如何來應用建築物、戰鬥部隊、船隻以及研發科技。"
}


STRINGTABLE 
{
 30448, "選取電腦操控的玩家在建造建築物時的規劃方式。"
 30449, "選取電腦所操控的玩家之性格。 在大多數的情況下，你可以選取[攻擊型] (Aggressive)或[消極型](Passive)。"
 30455, "點選這裡，然後可以刪除所點選之地圖上的部隊。"
 30456, "點選這裡，以將由部隊清單欄中選取的部隊，放置在地圖上點選的位置。"
 30457, "點選這裡，然後可以點選地圖上的一個部隊，以拖曳搬移它的位置。"
 30458, "點選這裡，然後可以點選地圖上的一個部隊，以旋轉它的方向。"
 30459, "選取這個部隊將它放置到地圖上。"
 30460, "選取一個玩家，以配置它的部隊。"
}


STRINGTABLE 
{
 30465, "點選此處以設定玩家只要完成任何一個自定[特殊勝利條件]就贏得遊戲。"
 30466, "使用所有的 Vc"
 30467, "點選此處以設定玩家必需完成所有的自訂[特殊勝利條件]才能贏得遊戲。"
 30468, "第一個消滅其它所有敵人的農民，戰鬥部隊，船隻，和建築物的玩家(或連盟)就贏得遊戲的勝利。 你不需要消滅貿易船、運輸船、漁船、[古文明]、[遺蹟]和城牆。"
 30469, "第一個探索完指定比率(百分比)的地圖未知空間之玩家(或連盟)就贏得遊戲的勝利。 若有設定[連盟勝利]，連盟中至少要有一個玩家必須探索完成指定的比率(百分比)的地圖，才能獲勝。"
 30470, "請輸入這個地圖必須被探索完成的百分比。"
 30471, "第一個擁有指定數量之[遺蹟]的玩家(或連盟)就贏得勝利。 若要遊戲在本條件成立後馬上結束。 請點選不要倒數計時。 若有設定[連盟勝利]，只要[遺蹟]都是由連盟的成員擁有，即可贏得勝利。"
 30472, "第一個擁有指定數量之[古文明]的玩家(或連盟)就贏得勝利。 若要遊戲在本條件成立後馬上結束。 請點選不要倒數計時。 若有設定[連盟勝利]，只要[古文明]都是由連盟的成員擁有，即可贏得勝利。"
 30473, "第一個發現指定數量之[發現]的玩家(或連盟)就贏得勝利。 [發現]是天然位於地面上的地標，造型類似一匹蝕刻於地面的白馬。當找到一個[發現]時，只要移動一支部隊到它的旁邊。一支顯示你的種族顏色的旗幟就會出現在[發現]旁邊。 若有設定[連盟勝利]，連盟中的所有成員必須找到所有的[發現]。"
 30475, "請輸入要贏得遊戲勝利，所必須探索完成的地圖百分比率。"
 30476, "請輸入要贏得遊戲勝利，所必須擁有的[遺蹟]數量。"
 30477, "請輸入要贏得遊戲勝利，所必須擁有的[古文明]數量。"
 30478, "請輸入要贏得遊戲勝利，所必須找到的[發現]數量。"
}


STRINGTABLE 
{
 30482, "點選要進行編輯或設定的自定特殊勝利條件號碼。"
 30483, "選取一個要進行設定的玩家。"
 30484, "選取一個項目。"
 30485, "選取一個時代。"
 30486, "選取勝利條件。"
 30487, "點選這裡，並在地圖上點選一個部隊。"
 30488, "點選這裡，並在地圖上點選一個位置或拖曳滑鼠標記一塊區域。"
 30489, "請點選此處以顯示目的地的位置或區域。"
 30492, "請輸入劇情任務。 在此處必須對玩家說明贏得勝利的條件。"
 30493, "請輸入和劇情有關的提示文字 (非必要)。"
 30494, "請輸入當玩家贏得此劇情遊戲的勝利時的訊息文字 (非必要)。"
 30495, "請輸入當玩家輸了這個劇情遊戲時的訊息文字 (非必要)。"
}


STRINGTABLE 
{
 30496, "請輸入有關這個劇情的歷史背景說明資料 (非必要)。"
 30500, "選取這個劇情的開場動畫 (非必要)。"
 30501, "選取玩家贏得這個劇情的勝利後所要播放的勝利動畫 (非必要)。"
 30502, "選取玩家輸了這個劇情遊戲後所要播放的失敗動畫 (非必要)。"
 30503, "選取在進行戰役前的任務簡報地圖 (非必要)。"
 30505, "如果選取了這個欄位，在遊戲中每一個種族都可以研發所有的科技，同時每一個種族所擁有的種族特性將同時被取消。 否則，每一個種族都只能研發部份的科技以及擁有各自的種族特性。"
 30506, "如果選取了這個欄位，玩家將可以在遊戲中使用作弊密碼。"
 30507, "選取一個要進行設定的玩家。"
 30508, "點選此處以禁止玩家建造[工事穀倉]以及研發生產任何和它有關的部隊與科技。"
 30509, "點選此處以禁止玩家建造[加工倉庫]以及研發生產任何和它有關的部隊與科技。"
 30510, "點選此處以禁止玩家建造[港口]以及研發生產任何和它有關的部隊與科技。"
 30511, "點選此處以禁止玩家建造[兵營]以及研發生產任何和它有關的部隊與科技。"
}


STRINGTABLE 
{
 30512, "點選此處以禁止玩家建造[技術市場]以及研發生產任何和它有關的部隊與科技。"
 30513, "點選此處以禁止玩家建造[靶場]以及研發生產任何和它有關的部隊與科技。"
 30514, "點選此處以禁止玩家建造[馬場]以及研發生產任何和它有關的部隊與科技。"
 30515, "點選此處以禁止玩家建造[神廟]以及研發生產任何和它有關的部隊與科技。"
 30516, "點選此處以禁止玩家建造[政府科技中心]以及研發生產任何和它有關的部隊與科技。"
 30517, "點選此處以禁止玩家建造[砲車工廠]以及研發生產任何和它有關的部隊與科技。"
 30518, "點選此處以禁止玩家建造[軍學院]以及研發生產任何和它有關的部隊與科技。"
 30519, "點選此處以禁止玩家進化至[工具時代]。"
 30520, "點選此處以禁止玩家進化至[青銅器時代]。"
 30521, "點選此處以禁止玩家進化至[鐵器時代]。"
 30522, "點選此處以禁止玩家建造[城鎮生產中心]以及研發生產任何和它有關的部隊與科技。"
 30523, "點選此處以禁止玩家建造[奇觀]。"
 30525, "選取一個要進行設定的玩家。"
 30526, "選取了這個欄位，同一連盟的所有玩家之勝利或失敗將會被視為一個整體。 若連盟中的一個玩家完成勝利條件，則連盟中的其它玩家也都會一起獲得勝利。 要發揮這個選項的功效，必須連盟中的每一個玩家都選取[連盟勝利]。"
 30527, "點選此處以設定你和這個玩家的外交關係為[同盟]。 你的戰鬥部隊將不會攻擊這個種族。"
}


STRINGTABLE 
{
 30528, "點選此處以設定你和這個玩家的外交關係為[中立]。 你的戰鬥部隊將會攻擊視野內這個種族的所有建築物和戰鬥部隊(不含農民)。"
 30529, "點選此處以設定你和這個玩家的外交關係為[敵對]。 你的戰鬥部隊(除了偵察騎)將會攻擊視野內這個種族的所有建築物和戰鬥部隊及農民。"
 30540, "點選此處以顯示選單。"
}


STRINGTABLE 
{
 30550, "玩家只要完成一個標準的勝利條件(找齊[古文明]、[遺蹟]、[奇觀]或是戰勝敵人)就贏得勝利。"
 30551, "第一個消滅其它所有敵人的農民，戰鬥部隊，船隻，和建築物的玩家(或連盟)就贏得遊戲的勝利。 你不需要消滅貿易船、運輸船、漁船、[古文明]、[遺蹟]和城牆。"
 30552, "點選此處以設定勝利條件積分制。 第一個完成指定積分或是消滅其它種族的玩家就贏得這場遊戲的勝利。"
 30553, "點選此處以設定勝利條件為限時制。 玩家的種族只要在遊戲規定的時間限制內完成最高積分，就贏得了這場遊戲的勝利。"
 30554, "點選此處以設定一個或多個的特殊勝利條件。"
 30555, "選取遊戲的勝利條件為積分制。"
 30556, "選取遊戲的勝利條件為限時制。"
}


STRINGTABLE 
{
 30560, "選取一個敵對的玩家。"
 30561, "選取要完成的屬性：摧毀(破壞敵人建築物)，招降，敵我死亡比率(被殺的部隊和殺死的敵方部隊比率)，奇觀(必須建好並維護它)，戰鬥部隊數量，研發科技，農民數量，殺敵數量。"
 30562, "選取要完成的科技。"
 30565, "選取一個遊戲的啟始時代。"
 30566, "輸入目標數目。"
 30567, "輸入目標數目。"
 30568, "輸入目標數目。"
 30569, "輸入黃金的數量。"
 30570, "輸入食物的數量。"
 30571, "輸入木材的數量。"
 30572, "輸入石材的數量。"
 30573, "輸入人口數量。"
 30574, "輸入探索的百分比。"
 30575, "輸入一個數目。"
}


STRINGTABLE 
{
 30576, "輸入劇情任務。"
 30577, "輸入遊戲提示 (非必要)。"
 30578, "輸入勝利訊息 (非必要)。"
 30579, "輸入失敗訊息 (非必要)。"
 30580, "輸入歷史背景 (非必要)。"
}


STRINGTABLE 
{
 39465, "軍學院：用來訓練終極的步兵部隊，包含重裝兵，重裝團，和重裝戰將。"
 39466, "鱷魚：可以狩獵成為食物。"
 39467, "[發現]：一種重要的天生於地面的標記。 找出全部的[發現]是勝利條件之一。 看見[發現]後，必須移動部隊靠近它。 一支顯示你的種族顏色的旗幟就會出現在[發現]旁邊。"
 39468, "[遺蹟]：古代種族的遺留下來的建築物。 收集[遺蹟]是勝利條件之一，也可以增加你的積分。"
 39470, "[古文明]：古代種族遺留下來的科技產物。 收集[古文明]是勝利條件之一，也可以增加你的積分。"
}


STRINGTABLE 
{
 39472, "兵營：用來訓練步兵部隊，包含戰槌兵，戰斧兵，短劍兵，闊劍兵，長劍兵和劍兵團。 你必須建造兵營後才能建造靶場，砲車工廠，馬場和軍學院。"
 39473, "漁船：捕抓魚群運送回港口成為食物。 漁船比漁夫擁有更高的漁穫裝載量。"
 39474, "大型漁船：捕抓魚群運送回港口成為食物。 大型漁船比起漁船有著更高的生命值和較快的速度。"
 39475, "商船：用來和其它玩家貿易以增加你的黃金存量。"
 39476, "大型商船：用來和其它玩家貿易以增加你的黃金存量。 大型商船比起商船有著更高的生命值和較快的速度。"
 39477, "輕型運輸船：用來運送農民，戰鬥部隊，和[古文明]穿越海洋。"
 39478, "重型運輸船：用來運送農民，戰鬥部隊，和[古文明]穿越海洋。 重型運輸船的速度和容量皆高於輕型運輸船。"
 39479, "偵察船：最弱小的戰鬥用船隻。"
 39480, "戰船：由偵察船昇級而成。 戰船比偵察船有更高的生命值、攻擊力、射程。"
 39481, "弩炮戰船：由戰船昇級而成。 弩炮戰船比戰船有更高的生命值、攻擊力、射程。"
 39482, "投石戰船：擁有著非凡攻擊力和射程的戰船， 具有[轟擊地面]的能力。 可使用[密碼]： FLYING DUTCHMAN 強化為[二棲投石戰船]。"
 39487, "建築工：建造建築物。"
}


STRINGTABLE 
{
 39536, "這艘船已經超載。"
 39547, "港口：用來生產船隻(漁船，貿易船，運輸船,和各式武裝船)，裝載漁穫和貿易。"
 39549, "象：可以狩獵成為食物。 象是溫馴的動物，不會主動攻擊部隊。"
 39550, "象王：可以狩獵成為食物。 象王具有較高的生命值，個性兇暴，會攻擊視野內的部隊。"
 39551, "探險家：探索未知的地圖。"
}


STRINGTABLE 
{
 39552, "農場：由農夫耕種以獲取食物，是一個穩定的食物來源。 農場耕種久了後就會休耕，必須重建。"
 39553, "農夫：由農場生產食物。"
 39557, "鯨：可以漁獵成為食物。"
 39558, "鮭魚：可以漁獵成為食物。"
 39559, "近海魚群：可以漁獵成為食物。"
 39560, "迴游魚群：可以漁獵成為食物。"
 39561, "遠洋魚群：可以漁獵成為食物。"
 39562, "漁夫：捕魚以獲取食物。"
 39563, "旗幟：一個標記"
 39565, "果樹：可以採集食物。"
 39566, "採果人：由果樹採集食物。"
 39567, "瞪羚：可以狩獵成為食物。"
}


STRINGTABLE 
{
 39569, "政府科技中心：用來建造新的城鎮生產中心，研發科技以強化你的建築物和戰鬥部隊，包含[著述]，[建築學]，[工程學]，[貴族社會]，[煉金術]，[彈道學]。"
 39570, "工事穀倉：用來建造各種城牆和箭塔，採果和耕種所獲取的食物可以聚積於此。"
 39581, "大型箭塔：會自動攻擊射程內所有敵方農民和戰鬥部隊的建築物。 大型箭塔比中型箭塔有著更多的攻擊力、生命值和射程。"
 39583, "房屋：每一間房屋可以讓你擁有四支部隊(譬如農民，戰鬥部隊或船隻)。 隨著部隊數的增加，你必須增加房屋才能在增加新的部隊。"
}


STRINGTABLE 
{
 39585, "獵人：狩獵野生動物以獲取食物。"
 39586, "英雄 聖騎士：英雄擁有較強的戰鬥力。 此能力會顯示在畫面左下角的狀態視窗內。"
 39587, "英雄 牧師：英雄擁有較強的戰鬥力。 此能力會顯示在畫面左下角的狀態視窗內。"
 39588, "英雄 遊俠：英雄擁有較強的戰鬥力。 此能力會顯示在畫面左下角的狀態視窗內。"
 39589, "英雄 聖戰車：英雄擁有較強的戰鬥力。 此能力會顯示在畫面左下角的狀態視窗內。"
 39590, "英雄 武士：英雄擁有較強的戰鬥力。 此能力會顯示在畫面左下角的狀態視窗內。"
 39591, "獅子：可以狩獵成為食物。 獅子會攻擊靠近身邊的部隊。"
 39592, "獅子王：可以狩獵成為食物。 獅子王具有較獅子更高的生命值，個性兇暴，會主動攻擊視野內的部隊。"
 39593, "戰獅：聽從你的指揮，可以作戰的獅子。"
 39594, "樵夫：砍伐樹木以採集木材。"
 39595, "農民：忙於戰爭或是沒有分配工作的閒人。 可用[作弊密碼]: MEDUSA 變態成[變種魔農]。"
 39596, "技術市場：用來建造農場及研發科技以強化戰鬥部隊和提升農民產能，包含了[應用木器]，[加工技術]，[工藝學]，[採石技術]，[攻城技術]，[採金技術]，[貨幣制]，[畜牧技術]，[農耕技術]，[農田水利]，[應用車輪]。"
 39598, "金礦：可以開採成為黃金。"
}


STRINGTABLE 
{
 39603, "石礦：可以開採成為石材。"
 39604, "採金礦工：開採金礦以採集黃金。"
 39605, "採石礦工：開採石礦以採集石材。"
 39606, "雷射兵：來自未來的超科技終極兵種。"
 39607, "弩炮塔：昇級自大型箭塔的終極箭塔。 弩炮塔比大型箭塔有著更強的攻擊力。"
 39608, "重型投石戰船：昇級自投石戰船。 可使用[密碼]： FLYING DUTCHMAN  以再昇級為[二棲投石戰船]。"
 39609, "連弩炮：昇級自弩炮。 連弩炮有高於弩炮的射程和射速。 弩炮部隊可以使用[作弊密碼] ICBM 變成超級弩炮。"
 39610, "重型投石車：昇級自投石車。 可以使用[作弊密碼]：  BIG BERTHA 變成超級投石車。 另有一個純搞笑密碼： JACK BE NIMBLE。"
 39611, "重騎弓兵：昇級自馬騎弓兵。 重騎弓兵有著比馬騎弓兵更多的生命值和攻擊力。"
 39612, "劍兵團：昇級自長劍兵。 劍兵團是兵營訓練的終極步兵部隊。 它有較長劍兵更多的生命值和攻擊力。"
 39613, "聖騎兵：昇級自重騎兵。 聖騎兵是終極的騎兵部隊。 對步兵系部隊的攻擊力 +5， 對砲車系部隊的防禦力 +1。"
 39614, "重裝戰將：由重裝團昇級而成，是最強悍的步兵部隊。"
}


STRINGTABLE 
{
 39617, "僧侶：[治療]自己和盟友的受傷部隊(船隻除外)，以及[招降]敵軍部隊成為自己的部隊。 可使用[作弊密碼]： HOYOHOYO 使僧侶變身成超級僧侶。"
 39618, "靶場：用來訓練弓兵部隊，包含弓兵，長弓兵，強弓兵，戰車弓兵，象騎弓兵，馬騎弓兵和重騎弓兵。 你必須先建造靶場然後才能建造砲車工廠。"
 39619, "技工：修復受損的建築物和船隻。"
 39624, "中型箭塔：由小型箭塔昇級而成。 會自動攻擊射程內的敵軍。"
 39625, "淺灘：海洋中可供農民，戰鬥部隊，和船隻通行的地方。"
 39626, "砲車工廠：用來生產攻城砲車，包含輕型投石車，投石車，重型投石車，弩炮和連弩炮。"
}


STRINGTABLE 
{
 39634, "弓兵：靶場所訓練最弱的兵種。 弓兵可以經由[作弊密碼] DARK RAIN 變態成強力的[樹遁弓兵]。"
 39635, "長弓兵：比弓兵有著更多生命值，攻擊力和射程。"
 39636, "強弓兵：昇級自長弓兵。 強弓兵有著比長弓兵更高的生命值，攻擊力和射程。"
 39637, "弩炮：弩炮的射程和攻擊力均不如投石車，但擁有高射速和準確度。 弩炮部隊可以使用[作弊密碼] ICBM 變成超級弩炮。"
 39638, "輕型投石車：砲車工廠所生產最弱的投石車部隊。 可以使用[作弊密碼] BIG BERTHA 變成超級投石車，還有一個純搞笑的密碼 JACK BE NIMBLE。"
 39639, "投石車：昇級自輕型投石車。 可以使用[作弊密碼] BIG BERTHA 變成超級投石車， 還有一個純搞笑的密碼 JACK BE NIMBLE。"
 39640, "騎兵：具有更多生命值和攻擊力的偵察騎。 對步兵系部隊的攻擊力 +5。"
 39641, "重騎兵：昇級自騎兵。 對步兵系部隊的攻擊力 +5， 對砲車系部隊的防禦力 +1。"
 39642, "馬騎弓兵：快速且強力的弓兵部隊。 對砲車系部隊的防禦力 +1。 可使用[作弊密碼]： BLACK RIDER 變身成黑騎士。"
 39643, "戰車：一個由馬匹拖曳擁有兩輪的快速騎兵部隊。 攻擊僧侶時有二倍的攻擊力，對僧侶的招降有較高的抗力。"
 39644, "戰車弓兵：一種具有戰車的速度和機動力，兼備長弓兵攻擊力的弓兵部隊。 攻擊僧侶時有三倍的攻擊力，對僧侶的招降有較高的抗力。"
 39645, "象騎弓兵：結合戰象的超高生命值以及強弓兵的攻擊力和射程的長程攻擊部隊。"
 39646, "戰象：擁有超高生命值和高攻擊力的騎兵部隊。 攻擊時會[濺踏]四週的敵軍部隊，具有同時攻擊多個部隊的能力。"
 39647, "戰槌兵：兵營訓練最弱的步兵部隊。"
}


STRINGTABLE 
{
 39648, "戰斧兵：由戰槌兵昇級而成。 較戰槌兵有更高的攻擊力。"
 39649, "短劍兵：兵營訓練最弱的持劍兵種。"
 39650, "闊劍兵：由短劍兵昇級而成。 擁有高於短劍兵的生命值和攻擊力。"
 39651, "長劍兵：由闊劍兵昇級而成。 擁有高於闊劍兵的生命值，攻擊力和防護力。"
 39652, "重裝兵：是軍學院所訓練最弱的兵種。"
 39653, "重裝團：由重裝兵昇級而成。 重裝團擁有較高的攻擊力和防護力。"
 39654, "偵察騎：是騎兵部隊中最弱的兵種，擁有寬廣的視野。"
 39655, "核戰兵：來自未來的超科技終極兵種。"
 39656, "馬場：訓練騎兵部隊，包括偵察騎，騎兵，重騎兵，聖騎兵，戰車和戰象。"
 39657, "加工倉庫：研發科技以提昇陸戰部隊戰力。 包括[應用工具]，[應用金屬]，[鍛造兵器]，[青銅盾]，[鐵盾]，[皮甲]，[鱗甲]和[鏈甲]。 農民捕魚，狩獵，伐木，採礦所得都可儲存於此。"
 39659, "神廟：訓練僧侶和研發相關科技以提昇其能力。 包括[多神論]，[神秘學]，[占星術]，[一神論]，[輪迴學]，[聖戰]，[信仰狂熱]。"
}


STRINGTABLE 
{
 39719, "城鎮生產中心：用來生產農民和進化至下一個時代。它也是農民採集資源的儲存所。城鎮生產中心可以支援四個部隊。 [作弊密碼]：BIGDADDY，PHOTON MAN， E=MC2 TROOPER 各可召喚一種超科技部隊。"
 39725, "樹木：可以砍伐成為木材。"
}


STRINGTABLE 
{
 39761, "大型城牆：由中型城牆昇級而成。 可以用來阻檔敵人的來襲。"
 39762, "中型城牆：由小型城牆昇級而成。 可以用來阻檔敵人的來襲。"
 39763, "小型城牆：最脆弱的城牆。 可以用來阻檔敵人的來襲。"
 39764, "小型箭塔：最脆弱的箭塔。 會自動攻擊射程內的敵軍。"
 39773, "英雄 聖劍士：英雄擁有較強的戰鬥力。 此能力會顯示在畫面左下角的狀態視窗內。"
 39774, "英雄 盲跛僧侶：英雄擁有較強的戰鬥力。 此能力會顯示在畫面左下角的狀態視窗內。"
 39775, "英雄 03：英雄擁有較強的戰鬥力。 此能力會顯示在畫面左下角的狀態視窗內。"
}


STRINGTABLE 
{
 39776, "英雄 神官：英雄擁有較強的戰鬥力。 此能力會顯示在畫面左下角的狀態視窗內。"
 39777, "英雄 民兵：英雄擁有較強的戰鬥力。 此能力會顯示在畫面左下角的狀態視窗內。"
 39778, "英雄 武術家：英雄擁有較強的戰鬥力。 此能力會顯示在畫面左下角的狀態視窗內。"
 39779, "英雄 聖騎武士：英雄擁有較強的戰鬥力。 此能力會顯示在畫面左下角的狀態視窗內。"
 39780, "英雄 樹遁弓兵：英雄擁有較強的戰鬥力。 此能力會顯示在畫面左下角的狀態視窗內。"
 39781, "英雄 超級投石車：英雄擁有較強的戰鬥力。 此能力會顯示在畫面左下角的狀態視窗內。"
 39782, "英雄 龍騎士：英雄擁有較強的戰鬥力。 此能力會顯示在畫面左下角的狀態視窗內。"
 39783, "英雄 黑騎士：英雄擁有較強的戰鬥力。 此能力會顯示在畫面左下角的狀態視窗內。"
 39784, "英雄 黑武士：英雄擁有較強的戰鬥力。 此能力會顯示在畫面左下角的狀態視窗內。"
 39785, "英雄 神秘劍客：英雄擁有較強的戰鬥力。 此能力會顯示在畫面左下角的狀態視窗內。"
 39786, "叛國者：叛國賊擁有較強的戰鬥力。 此能力會顯示在畫面左下角的狀態視窗內。"
 39787, "傭兵：傭兵擁有較強的戰鬥力。 此能力會顯示在畫面左下角的狀態視窗內。"
 39788, "英雄 獨孤求敗：英雄擁有較強的戰鬥力。 此能力會顯示在畫面左下角的狀態視窗內。"
 39789, "英雄 東方不敗：英雄擁有較強的戰鬥力。 此能力會顯示在畫面左下角的狀態視窗內。"
 39790, "英雄 燕狂天：英雄擁有較強的戰鬥力。 此能力會顯示在畫面左下角的狀態視窗內。"
 39791, "英雄 任我行：英雄擁有較強的戰鬥力。 此能力會顯示在畫面左下角的狀態視窗內。"
}


STRINGTABLE 
{
 39792, "英雄 雲飛揚：英雄擁有較強的戰鬥力。 此能力會顯示在畫面左下角的狀態視窗內。"
 39798, "[奇觀]：一個宏偉的建築物，這是每個種族所能完成的最高等建築物。 完成[奇觀]是遊戲的勝利條件之一，也能增加你的積分。"
 39799, "弩炮塔：昇級自大型箭塔的終極箭塔。 弩炮塔比大型箭塔有著更強的攻擊力。"
 39800, "重型投石戰船：昇級自投石戰船。 可使用[密碼]： FLYING DUTCHMAN  以再昇級為[二棲投石戰船]。"
 39801, "連弩炮：昇級自弩炮。 連弩炮有高於弩炮的射程和射速。 弩炮部隊可以使用[作弊密碼] ICBM 變成超級弩炮。"
 39802, "重型投石車：昇級自投石車。 可以使用[作弊密碼]：  BIG BERTHA 變成超級投石車。 另有一個純搞笑密碼： JACK BE NIMBLE。"
 39803, "重騎弓兵：昇級自馬騎弓兵。 重騎弓兵有著比馬騎弓兵更多的生命值和攻擊力。"
 39804, "劍兵團：昇級自長劍兵。 劍兵團是兵營訓練的終極步兵部隊。 它有較長劍兵更多的生命值和攻擊力。"
 39805, "聖騎兵：昇級自重騎兵。 聖騎兵是終極的騎兵部隊。 對步兵系部隊的攻擊力 +5， 對砲車系部隊的防禦力 +1。"
 39806, "重裝戰將：由重裝團昇級而成，是最強悍的步兵部隊。"
}


STRINGTABLE 
{
 39864, "狀態視窗：顯示玩家的種族，以及目前選取部隊的兵種名稱、生命值、攻擊力、近防禦力、遠防禦力、射程、僧侶的精神力百分比。"
}


STRINGTABLE 
{
 40464, "********** 生產訓練部隊的訊息 **********"
 40466, "點選此處以建造軍學院。"
 40472, "點選此處以建造兵營。"
 40473, "點選此處以生產漁船。"
 40474, "點選此處以生產大型漁船。"
 40475, "點選此處以生產商船。"
 40476, "點選此處以生產大型商船。"
 40477, "點選此處以生產輕型運輸船。"
 40478, "點選此處以生產重型運輸船。"
 40479, "點選此處以生產偵察船。"
}


STRINGTABLE 
{
 40480, "點選此處以建造戰船。"
 40481, "點選此處以建造弩炮戰船。"
 40482, "點選此處以建造投石戰船。"
}


STRINGTABLE 
{
 40501, "點選此處以產生懸崖。"
}


STRINGTABLE 
{
 40547, "點選此處以建造港口。"
 40552, "點選此處以建造農場。"
}


STRINGTABLE 
{
 40570, "點選此處以建造政府科技中心。"
 40571, "點選此處以建造工事穀倉。"
}


STRINGTABLE 
{
 40581, "點選此處以建造大型箭塔。"
 40583, "點選此處以建造房屋。"
 40587, "點選此處以訓練聖騎士。"
 40588, "點選此處以訓練牧師。"
 40589, "點選此處以訓練遊俠。"
 40590, "點選此處以訓練聖戰車。"
 40591, "點選此處以訓練聖騎武士。"
}


STRINGTABLE 
{
 40595, "點選此處以生產農民。"
 40596, "點選此處以建造技術市場。"
}


STRINGTABLE 
{
 40617, "點選此處以訓練僧侶。"
 40618, "點選此處以建造靶場。"
 40619, "點選此處以生產農民。"
}


STRINGTABLE 
{
 40624, "點選此處以建造中型箭塔。"
 40626, "點選此處以建造砲車工廠。"
 40634, "點選此處以訓練弓兵。"
 40635, "點選此處以訓練長弓兵。"
 40636, "點選此處以訓練強弓兵。"
 40637, "點選此處以生產弩炮。"
 40638, "點選此處以生產輕型投石車。"
 40639, "點選此處以生產投石車。"
}


STRINGTABLE 
{
 40640, "點選此處以訓練騎兵。"
 40641, "點選此處以訓練重騎兵。"
 40642, "點選此處以訓練馬騎弓兵。"
 40643, "點選此處以訓練戰車。"
 40644, "點選此處以訓練戰車弓兵。"
 40645, "點選此處以訓練象騎弓兵。"
 40646, "點選此處以訓練戰象。"
 40647, "點選此處以訓練戰槌兵。"
 40648, "點選此處以訓練戰斧兵。"
 40649, "點選此處以訓練短劍兵。"
 40650, "點選此處以訓練闊劍兵。"
 40651, "點選此處以訓練長劍兵。"
 40652, "點選此處以訓練重裝兵。"
 40653, "點選此處以訓練重裝團。"
 40654, "點選此處以訓練偵察騎。"
}


STRINGTABLE 
{
 40656, "點選此處以建造馬場。"
 40657, "點選此處以建造加工倉庫。"
 40659, "點選此處以建造神廟。"
}


STRINGTABLE 
{
 40719, "點選此處以建造城鎮生產中心。"
}


STRINGTABLE 
{
 40722, "點選此處以建造貿易工廠。"
}


STRINGTABLE 
{
 40761, "點選此處以建造大型城牆。"
 40762, "點選此處以建造中型城牆。"
 40763, "點選此處以建造小型城牆。"
 40764, "點選此處以建造小型箭塔。"
}


STRINGTABLE 
{
 40798, "點選此處以建造[奇觀]。"
 40799, "點選此處以建造弩炮塔。"
}


STRINGTABLE 
{
 40800, "點選此處以生產重型投石戰船。"
 40801, "點選此處以生產連弩炮。"
 40802, "點選此處以生產重型投石車。"
 40803, "點選此處以訓練重騎弓兵。"
 40804, "點選此處以訓練劍兵團。"
 40805, "點選此處以訓練聖騎兵。"
 40806, "點選此處以訓練重裝戰將。"
}


STRINGTABLE 
{
 41465, "點選此處以生產輕型運輸船。"
 41468, "點選此處以昇級成大型漁船。"
 41469, "點選此處以昇級成戰船。"
 41470, "點選此處以昇級成大型商船。"
 41471, "點選此處以昇級成弩炮戰船。"
}


STRINGTABLE 
{
 41472, "點選此處以昇級成重型運輸船。"
 41473, "點選此處以研發投石戰船。"
 41474, "點選此處以研發小型城牆。"
 41475, "點選此處以昇級成中型箭塔。"
 41476, "點選此處以昇級成中型城牆。"
 41477, "點選此處以昇級成大型城牆。"
 41478, "點選此處以昇級成大型箭塔。"
 41479, "點選此處以研發小型箭塔。"
 41480, "點選此處以研究[占星術]。"
 41481, "點選此處以研究[多神論]。"
 41482, "點選此處以研究[一神論]。"
 41483, "點選此處以研究[神秘學]。"
 41484, "點選此處以研究[輪迴學]。"
 41485, "點選此處以宣佈進行[聖戰]。"
 41486, "點選此處以研究[信仰狂熱]。"
 41487, "點選此處以研發[彈道學]。"
}


STRINGTABLE 
{
 41488, "點選此處以研發[農田水利]。"
 41489, "點選此處以研發[應用車輪]。"
 41490, "點選此處以研發[畜牧技術]。"
 41491, "點選此處以研發[貨幣制]。"
 41492, "點選此處以研發[農耕技術]。"
 41493, "點選此處以研發[加工技術]。"
 41494, "點選此處以研發[貴族階級]。"
 41495, "點選此處以研發[工程學]。"
 41496, "點選此處以研發[數學]。"
 41497, "點選此處以研發[煉金術]。"
 41499, "點選此處以研發[步兵皮甲]。"
 41500, "點選此處以研發[弓兵皮甲]。"
 41501, "點選此處以研發[騎兵皮甲]。"
 41502, "點選此處以研發[步兵鱗甲]。"
 41503, "點選此處以研發[弓兵鱗甲]。"
}


STRINGTABLE 
{
 41504, "點選此處以研發[騎兵鱗甲]。"
 41505, "點選此處以研發[應用工具]。"
 41506, "點選此處以研發[步兵鏈甲]。"
 41507, "點選此處以研發[弓兵鏈甲]。"
 41508, "點選此處以研發[騎兵鏈甲]。"
 41509, "點選此處以研發[應用金屬]。"
 41510, "點選此處以研發[鍛造兵器]。"
 41511, "點選此處以昇級成重型投石車。"
 41512, "點選此處以訓練長弓兵。"
 41513, "點選此處以昇級成強弓兵。"
 41514, "點選此處以生產弩炮。"
 41515, "點選此處以訓練戰車弓兵。"
 41516, "點選此處以訓練馬騎弓兵。"
 41517, "點選此處以訓練象騎弓兵。"
 41518, "點選此處以昇級成戰斧兵。"
 41519, "點選此處以研發短劍兵。"
}


STRINGTABLE 
{
 41520, "點選此處以昇級成[青銅盾]。"
 41521, "點選此處以昇級成長劍兵。"
 41522, "點選此處以訓練戰車。"
 41523, "點選此處以訓練騎兵。"
 41524, "點選此處以訓練戰象。"
 41525, "點選此處以訓練重騎兵。"
 41526, "點選此處以昇級成重裝團。"
 41527, "點選此處以進化至[工具時代]。"
 41528, "點選此處以進化至[青銅器時代]。"
 41529, "點選此處以進化至[鐵器時代]。"
 41531, "點選此處以昇級成闊劍兵。"
 41532, "點選此處以研發[應用木器]。"
 41533, "點選此處以研發[採金技術]。"
 41534, "點選此處以研發[採石技術]。"
 41535, "點選此處以研發[工藝學]。"
}


STRINGTABLE 
{
 41536, "點選此處以研發[攻城技術]。"
 41537, "點選此處以研發[建築學]。"
 41538, "點選此處以研發[貴族社會]。"
 41539, "點選此處以研發[著述]。"
 41542, "點選此處以昇級成[鐵盾]。"
 41543, "點選此處以昇級成弩炮塔。"
 41544, "點選此處以昇級成重型投石戰船。"
 41545, "點選此處以昇級成連弩炮。"
 41546, "點選此處以昇級成重型投石車。"
 41547, "點選此處以昇級成重騎弓兵。"
 41548, "點選此處以昇級成劍兵團。"
 41549, "點選此處以昇級成聖騎兵。"
 41550, "點選此處以昇級成重裝戰將。"
}


STRINGTABLE 
{
 41564, "點選此處以選擇將食物進行貿易換取黃金。"
 41565, "點選此處以選擇將木材進行貿易換取黃金。"
 41566, "點選此處以選擇將石材進行貿易換取黃金。"
}


STRINGTABLE 
{
 50000, "測試中"
}


STRINGTABLE 
{
 54477, "點選此處以顯示遊戲選單。"
 54479, "點選此處以顯示交談訊息對話窗。"
}


STRINGTABLE 
{
 54481, "點選此處以顯示外交策略選擇視窗。"
 54483, "這個菱型的地圖是整個作戰地圖的等比例縮影。 點選這個菱型地圖上的任意一個位置，螢幕的主畫面就會隨之切換到地圖上的相對應之處。"
 54487, "點選此處以顯示更多建築物。"
 54489, "點選此處以取消選取的部隊。"
 54492, "點選此處以顯示玩家的積分。"
 54493, "點選此處以停止目前動作。"
 54495, "點選此處以建造一個建築物。"
}


STRINGTABLE 
{
 54497, "點選此處以選取的部隊設定成一個群組。"
 54499, "點選此處以解除選取的部隊群組。"
 54501, "點選此處以取消木前的動做。"
 54503, "點選此處以和其它玩家進行貿易。"
 54505, "點選此處以將運輸船內裝載的部隊登陸。"
 54506, "點選此處以 命令 部隊 to 位於 地面 變更為 of 攻擊在視野內所有的部隊。"
 54507, "點選此處以 命令 投石車 部隊 to 瞄準一個位置, 變更為 of a 特別(獨有的) 部隊。"
 54509, "食物庫存數量：%d"
 54510, "木材庫存數量：%d"
 54511, "黃金庫存數量：%d"
}


STRINGTABLE 
{
 54512, "石材庫存數量：%d"
 54513, "點選此處以命令僧侶對我方或盟軍的受傷部隊進行治療。"
 54514, "點選此處以命令僧侶對敵軍部隊進行招降。"
 54515, "點選此處以命令部隊進行攻擊。"
 54516, "點選此處以命令部隊進行移動。"
 54517, "點選此處以命令部隊進行工作。"
 54518, "點選此處以命令部隊去修復一個建築物或船隻。"
}


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