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00091 #include <OSGConfig.h>
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00093 #include <OSGGL.h>
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00097 #include "OSGInverseTransform.h"
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00099 #include "OSGNodePtr.h"
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00101 #include "OSGDrawAction.h"
00102
00103 #include "OSGIntersectAction.h"
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00105 #include "OSGRenderAction.h"
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00107 #include "OSGNode.h"
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00147 void InverseTransform::initMethod (void)
00148
00149 {
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00152
00153 getClassType(),
00154
00155 osgTypedMethodFunctor2BaseCPtrRef<
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00160
00161 CNodePtr ,
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00163 Action *>(&InverseTransform::drawEnter));
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00167 DrawAction::registerLeaveDefault(
00168
00169 getClassType(),
00170
00171 osgTypedMethodFunctor2BaseCPtrRef<
00172
00173 Action::ResultE,
00174
00175 InverseTransformPtr ,
00176
00177 CNodePtr ,
00178
00179 Action *>(&InverseTransform::drawLeave));
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00186
00187 getClassType(),
00188
00189 osgTypedMethodFunctor2BaseCPtrRef<
00190
00191 Action::ResultE,
00192
00193 InverseTransformPtr ,
00194
00195 CNodePtr ,
00196
00197 Action *>(&InverseTransform::intersectEnter));
00198
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00201 IntersectAction::registerLeaveDefault(
00202
00203 getClassType(),
00204
00205 osgTypedMethodFunctor2BaseCPtrRef<
00206
00207 Action::ResultE,
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00210
00211 CNodePtr ,
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00213 Action *>(&InverseTransform::intersectLeave));
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00219 RenderAction::registerEnterDefault(
00220
00221 getClassType(),
00222
00223 osgTypedMethodFunctor2BaseCPtrRef<
00224
00225 Action::ResultE,
00226
00227 InverseTransformPtr ,
00228
00229 CNodePtr ,
00230
00231 Action *>(&InverseTransform::renderEnter));
00232
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00235 RenderAction::registerLeaveDefault(
00236
00237 getClassType(),
00238
00239 osgTypedMethodFunctor2BaseCPtrRef<
00240
00241 Action::ResultE,
00242
00243 InverseTransformPtr ,
00244
00245 CNodePtr ,
00246
00247 Action *>(&InverseTransform::renderLeave));
00248
00249 }
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00275 InverseTransform::InverseTransform(void) :
00276
00277 Inherited(),
00278
00279 _invWorld()
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00282
00283 }
00284
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00287 InverseTransform::InverseTransform(const InverseTransform &source) :
00288
00289 Inherited(source),
00290
00291 _invWorld(source._invWorld)
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00295 }
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00299 InverseTransform::~InverseTransform(void)
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00303 }
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00311 void InverseTransform::changed(BitVector whichField, UInt32 origin)
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00315 Inherited::changed(whichField, origin);
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00321 void InverseTransform::dump( UInt32 uiIndent,
00322
00323 const BitVector bvFlags ) const
00324
00325 {
00326
00327 Inherited::dump(uiIndent, bvFlags);
00328
00329 }
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00337 void InverseTransform::adjustVolume( Volume & volume )
00338
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00340
00341 volume.transform(_invWorld);
00342
00343 }
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00347 void InverseTransform::accumulateMatrix(Matrix &result)
00348
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00350
00351 result.mult(_invWorld);
00352
00353 }
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00361 void InverseTransform::calcMatrix( DrawActionBase * OSG_CHECK_ARG(pAction),
00362
00363 const Matrix &mToWorld,
00364
00365 Matrix &mResult)
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00368
00369 mResult.invertFrom(mToWorld);
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00373 _invWorld = mResult;
00374
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00379 void InverseTransform::initMatrix(const Matrix &mToWorld)
00380
00381 {
00382
00383 _invWorld.invertFrom(mToWorld);
00384
00385 }
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00395 Action::ResultE InverseTransform::drawEnter(Action *action)
00396
00397 {
00398
00399 DrawAction *da = dynamic_cast<DrawAction *>(action);
00400
00401 Matrix mMat;
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00405 calcMatrix(da, da->getActNode()->getToWorld(), mMat);
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00411 glPushMatrix ();
00412
00413 glMultMatrixf(mMat.getValues());
00414
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00417 return Action::Continue;
00418
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00423 Action::ResultE InverseTransform::drawLeave(Action * OSG_CHECK_ARG(action))
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00425 {
00426
00427 glPopMatrix();
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00430
00431 return Action::Continue;
00432
00433 }
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00441
00442
00443 Action::ResultE InverseTransform::intersectEnter(Action *action)
00444
00445 {
00446
00447 IntersectAction *ia = dynamic_cast<IntersectAction *>(action);
00448
00449 Matrix m(_invWorld);
00450
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00453 m.invert();
00454
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00457 Pnt3f pos;
00458
00459 Vec3f dir;
00460
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00463 m.multFullMatrixPnt(ia->getLine().getPosition (), pos);
00464
00465 m.multMatrixVec (ia->getLine().getDirection(), dir);
00466
00467
00468
00469 ia->setLine(Line(pos, dir), ia->getMaxDist());
00470
00471 ia->scale(dir.length());
00472
00473
00474
00475 return Action::Continue;
00476
00477 }
00478
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00481 Action::ResultE InverseTransform::intersectLeave(Action *action)
00482
00483 {
00484
00485 IntersectAction *ia = dynamic_cast<IntersectAction *>(action);
00486
00487 Matrix m(_invWorld);
00488
00489
00490
00491 Pnt3f pos;
00492
00493 Vec3f dir;
00494
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00497 m.multFullMatrixPnt(ia->getLine().getPosition (), pos);
00498
00499 m.multMatrixVec (ia->getLine().getDirection(), dir);
00500
00501
00502
00503 ia->setLine(Line(pos, dir), ia->getMaxDist());
00504
00505 ia->scale(dir.length());
00506
00507
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00509 return Action::Continue;
00510
00511 }
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00522
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00524
00525 RenderAction *pAction = dynamic_cast<RenderAction *>(action);
00526
00527 Matrix mMat;
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00531 calcMatrix(pAction, pAction->top_matrix(), mMat);
00532
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00535 pAction->push_matrix(mMat);
00536
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00539 return Action::Continue;
00540
00541 }
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00545 Action::ResultE InverseTransform::renderLeave(Action *action)
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00547 {
00548
00549 RenderAction *pAction = dynamic_cast<RenderAction *>(action);
00550
00551
00552
00553 pAction->pop_matrix();
00554
00555
00556
00557 return Action::Continue;
00558
00559 }
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00571 #pragma set woff 1174
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00573 #endif
00574
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00577 #ifdef OSG_LINUX_ICC
00578
00579 #pragma warning( disable : 177 )
00580
00581 #endif
00582
00583
00584
00585 namespace
00586
00587 {
00588
00589 static Char8 cvsid_cpp [] = "@(#)$Id: OSGInverseTransform.cpp,v 1.2 2004/10/13 14:51:34 a-m-z Exp $";
00590
00591 static Char8 cvsid_hpp [] = OSGINVERSETRANSFORMBASE_HEADER_CVSID;
00592
00593 static Char8 cvsid_inl [] = OSGINVERSETRANSFORMBASE_INLINE_CVSID;
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00597 static Char8 cvsid_fields_hpp[] = OSGINVERSETRANSFORMFIELDS_HEADER_CVSID;
00598
00599 }
00600
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00603 #ifdef __sgi
00604
00605 #pragma reset woff 1174
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00607 #endif
00608